奶爸乔桑:姑娘,我不上班去做游戏你介意吗?

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我试着问了一些人,成功(赚钱)的概率不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%……她没法回答,她还太小,她不懂一个中年男人不上班要承担的责任与后果,也不懂一个人在家游戏的血泪和苦痛,……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家游戏

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名的游戏制作人甚至公司管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏?……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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• 在两位角色间切换:使用尼古拉和阿斯塔西娅的独特玩法。……发现尼古拉的械绞盘,那是一种可以发出电击的多功能工具。……扮演阿斯塔西娅,进入狭窄通道并发现她独有的螺旋利刃技能

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Ruins of Limis)

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体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个 DLC 大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……特色: ◎ 游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界

人体解剖学 VR(Human Anatomy VR)

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您知道人体中有多少骨头? 探索您的身体,直到最小的细节。……惊人的图形和直观的控制使您可以从全新的角度探索人体解剖结构。……你重建人体?您知道肱骨在哪里吗?借助人体解剖学 VR,以一种令人愉悦的方式了解整个人

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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具体来说,因为我只有一个人进行创作,所以我在画《Eddy 紫》的概念设计图时,需要找到一种最简单直接而又有效果的方式宣传我的游戏……这不光是因为我作为个人研发者,简单的人物好画,同时也考虑到玩家的同人绘制,让玩家可以更好的去重绘这个角色……另一方面,我也会做一些展会的记行,拍照发帖分享我的经历,让一些平时不只逛展会不玩游戏的人也关注到我的游戏

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……,再后来可以用手机,用Ipad展示,慢慢的变成用VR,用AR眼镜展示这样,不断的升级

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间和《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……这15份作品可以是任何形式(文字、绘画、音乐、动画、电影,游戏等等),只要是表现出你个人的实力就行。……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会

数独全开(Sudoku Zenkai)

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此游戏为数独添加了一个新维度 - 不管你的朋友在哪里, 他们都可以在线和你一起合作解谜!……- 可以在方格内候选数标记, 不需纸和笔. 每填满的单元格都会自动更新标记!……- 清除无效功能 - 不知在哪里犯了错? 别烦恼, 此功能可以重启游戏至最后有效状态

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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网上拉几个好友一起,刚开始大家都充满了干劲,效率的很。……,就开始闹矛盾,需要额外花一些时间磨合,讨论,如果说1个人开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

版本:Early Access


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