小组帖子:找个程序合作

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韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘学良: 老程序情况和贴主类似……Nova-BOO4WG: 在职后端,5年经验,也是不想打工了,独立游戏对后端要求又比较低,唉 bnfan: 在上海的朋友

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学游戏设计专业……什么需要特别注意的?……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起的毕业设计毕业之后能有留校的机会

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”……“……不过,不小心死掉的也能带回去吧?”…………该去哪里?他又忘记了什么?

非一般职场

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难道搬砖是永恒的人生真爱?……当然,不是X对于不能只通过吃喝玩乐活到老的我们,职场似乎是绕不过去的人生选择,而且还占用了我们人生非常大的一块……虽然一开始就提出一个这么大的问题,但是我也没有想明白,不过我还没有放弃,现在仍然在想

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情一样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……总不能一直等待外人来管着自己。……=关于工作还是没啥特别的,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该能学会吧好歹我也是计算机本科

intelHEART:记我的一些游戏经历

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到了三年级,同学家里买了电脑,没到了周末,我们一帮小伙伴都会到他家里开战,当时就玩在线的flash小游戏……在初二的时候和妈妈打赌,说只要我可以在期末考试的时候能第一,就给我买一台GBA我那个时候异常的努力,……不过,最强大的方法就是没有方法

小组帖子:独立制作游戏半年的总结

indienova.com/groups/post/28949

这么小的游戏居然花了两个月,虽然包括过年刚回来段时间其他游戏原型。但也是挺久的了。……,您可以到分贝块官看看我们的作品 小纯工作室: @分贝块#1 额我只有我一个人。。。……以测试游戏形式发行为主和国外appstore和google play in: @小纯工作室#7 哦哦 一般广告在哪里接呢

魔力法则(MACHT MAGIE)

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「敵を倒して魔法試験の合格を目指せ!」……主人公である「ノエリア」は進級試験合格を目指してゴーストを討伐します。……「敵を倒して魔法試験の合格を目指せ!」

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

业界方面并不会像 USC 那样很多来学校演讲开活动之类,不过倒是很多学生组队出去参与 game……所以你们毕业之后的选择主要会留在韩国的游戏公司?感觉大家对毕业以后计划各种各样的吧。……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

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