小组帖子:GMS2官方文档的翻译

indienova.com/groups/post/28990

发起:ikonon 由于我英语不太好,翻译过程也是学习过程,我会在翻译过程中插入一些自己见解,难免有些错漏……page_id=426676082922485(转发自:原日志地址) 乞力马扎罗屎: 建议开源到 github……,可以大家帮忙一起改进

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

我就想是不是可以做一个大家有共鸣抵制谣言东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来。……另外这次游戏选择是线性结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏真实面貌,时间多的话可以考虑

tkchu:【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

indienova.com/u/tkchu/blogread/2844

id=914576607虽然我做了一下原型,感觉并不好玩……但是总归得改进。……这期可以视为一种崭新机制探索,即在一开始就可以直接看到结局情况下,如何诱导玩家,让他们觉得享受了充分自由……另外,我不知道我翻译质量如何,但是,每个视频点击量不过百,有点惨……因此希望大家能宣传一下,我需要鼓舞

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频中可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石标识来看,玩家在移动版中可以氪金了

侦查故事:枪声(侦查故事:枪声)

indienova.com/game/zhenchagushiqiangsheng--game

完全自由地在虚构小镇中活动,你可以做到: 随时在地图中移动◎ 8 个不同区域可供探索◎ 超逼真的街景……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查结果 与任何看到的人交谈◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词◎……npc 对话完全随机,除了莫名其妙随想外, 你还可以看到在不同时间和地点所特有的对话 向任何看到的人展示物品

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

割草是自动,除草机开到哪里割到哪里。一般草需要割一次,割两次就秃了。过长草需要割两次。……木板路可以走无数次。和其他PuzzleScript游戏一样,Z键撤销R键重新开始此关。……,剩下全是处理动画音效之类

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/game/damn-what-was-yesterday

2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

会员:荒年FY

indienova.com/u/wb-5394536947

B站个人空间ID:(荒年FY)我优酷视频自频道ID:(荒年FY)(我是一个爱生活,爱游戏,更爱二次元男孩子

德军总部 3D(Wolfenstein 3D)

indienova.com/game/wolfenstein-3d--7

开发:id Software。发行:id Software, Bethesda Softworks。……二战期间,纳粹计划打造无人能挡变异军团。你接到任务,要去偷取这个秘密计划,但不幸被俘。……现在你幸运地逃脱了,不过前方等待你却是迷宫般路线和嗜血纳粹

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

由于设计上缘故,PS3、PS Vita 和 PS4 上游戏长期以来一直用玩家 PSN ID 作为识别依据……如果允许玩家更改 PSN ID,将导致现有的网络游戏无法识别玩家。……直到 2016 年底,PS4 SDK 才发出为此做出改变曙光,建议使用账号 ID 代替 PSN ID

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.108 秒(地球人时间)