Bazaar Simulator Prologue

indienova.com/steam/game/3033810

开发:Mithra Interactive 。通过序幕将传统市场体验带入现代世界!……适应市场波动在价格低廉时购买产品,并在动态市场环境中设定有竞争力的销售价格。……投资与扩展随着利润的增加,投资于您的市场。扩展您的市场,升级您的摊位,并改善购物环境

七罪绯红(7'scarlet)

indienova.com/steam/game/839450

开发:Idea Factory, TOYBOX 。……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里……在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里

留白(WhiteWash)

indienova.com/steam/game/1524290

开发:Zuo Yan 。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

我的幻想世界(My fantasy world)

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开发:济南维克多。游戏中玩家将扮演一名勇者,从恶龙手中将公主解救出来。……游戏中有运动员、厨师、樵夫、战士等十几种职业,玩家可以通过不断的训练提升职业等级,通过职业考试将会获得高级职业证书

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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开发:Ota Guchi Field 。……跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课

我的大学物语(My University Story)

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我的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定的时间

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……这些东西很难从头开始,而且通常需要很多钱(数倍于游戏本身的开发预算!)以便推广开来。……你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?这个问题必须得到解决,而且要快

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

论上大学的好处 离开indienova两个多月,真有点不习惯,好多文章没看啊。。。。。。……大学新生特别忙啊,加上没有电脑(穷orz),所以现在才借个舍友的上上。……不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于游戏的时间没有想象中那么多

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

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开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院、老师、同学

版本:Early Access


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