indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
2019年,是继续年薪二十几万的九九六上班,还是为自己未来规划新的人生,选择全新的行业从零开始?……而且开发游戏还需要资金投入。对于游戏开发的不熟悉,还需要大半年的学习成本。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/game/dunk-trickster
你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!
indienova.com/u/junce
我是香港中文大学(深圳)的学生,目前正以交换生身份在加州大学伯克利分校就读
indienova.com/u/kierra/blogread/35749
他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师。……专业优势★学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经有7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
可能买到的东西才那么一丁点,玩二周目都没多大意思。……配音的话,都是日语(香港人怎么不来个粤语呢.........)……有个设计原则叫“越傻瓜越好”(大意如此),玩家通常不会关注某个数值或能力到底有多少(除非剧情有要求)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2629
然而青睐之光却告诉你,你的游戏必须要多少多少投票你才能上架。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架的机会。……我想Steam取消绿光也是想建立一个更加全面自由的游戏销售平台,就像苹果商店一样(苹果商店的游戏还需要你投票通过才能上架么
indienova.com/steam/game/979790
薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏卖吧!”
indienova.com/game/break-the-loop
游戏特色- 从 12 位英雄中挑选 4 人,打造最强团队- 在无数随机事件中构筑独特时间线- 在独创回合制战斗系统中对阵宿敌……- 在终极挑战前淬炼英雄实力 英雄集结每次开局,从 12 位传奇英雄中选 4 人组队。……英雄攻击后,将位置交予下一人,并根据耗能在队中自动调整位置。此机制带来动态轮转,开拓策略新维度
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
一个被认为是大的房间其尺寸应该是多少,小的又该是多少,房间的高度通常如何,门的宽度和过道的宽度如何,等等……·这个房间有敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?……贴图·墙壁的贴图·地板的贴图·道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的
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