indienova.com/u/singledogs/blogread/7901
我们到底要做什么 在哪里做呢?……可爱的服务器老赵决定接下来开始开发一个爬数据软件,从而获取大富翁相关的一些信息和数据
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里
indienova.com/game/ninja-girl-and-the-mysterious-army-of-urban-legend-monsters-hunt-of-the-headless-horseman
游戏讲述美国郊外的某个咖啡厅工作着两位少女——她们分别是忍者少女服务雾和幽灵少女玛丽,两人暗中守卫着城市的和平……战斗会怎么样呢? 击败无头骑士之后,他们俩带着神秘的女孩莉莉,继续他们的生活
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37737
确认好的服务商提案 服务商提案的质量,是后续素材高质量交付的关键前置保障,其评估需聚焦 “结构完整、……持续放大推广效果的关键收尾环节,围绕 “素材优化” 与 “资源调整” 双向落地可进行具体动作: 高质量素材迭代:服务商可针对高质量素材做敏捷二创……,客户也可自行选择拒收 服务商汰换:如果服务商多条素材效果不佳,建议及时汰换服务商,保证素材的供给质量
indienova.com/u/gadqq/blogread/11746
2018腾讯移动游戏技术评审标准与实践案例》手册,由腾讯互娱高级工程师周长寿分享《天天酷跑》手游如何做同步机制的设计……游戏过程中玩家上报自己的操作、位置和状态给服务器,服务器做一些逻辑处理,再把该玩家上报的包广播给其他玩家……,其他玩家收到包后,知道该玩家的状态,做相应的逻辑
indienova.com/steam/game/942370
当肯辛顿俱乐部的顶级前锋在冠军联赛决赛前一周失踪时,要由一个独特而又非常古怪的私人侦探来查明运动员在哪里……请你介入,让团队看看怎么做,好吗?一路上你会找到爱吗?只有你才能发现!
indienova.com/u/0313/blogread/37652
这个Sprint主要工作依然是做Unity前端框架相关的脚手架搭建。……后续会使用memoryPack格式进行数据序列化和反序列化使用,没用proto,后面打算服务器也用c#……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么快怎么来
版本:Early Access
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