小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……其实我有点感慨,因为做这行见到的能力不够的翻译很多,能力却拿着很底薪的翻译很多,某种程度上也能理解独立开发者的资金问题

RPG Maker创作大赛现已开放投稿!RPG MAKER UNITE三折特惠(70%OFF)与免费试用活动同步进行中!

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indie 新闻。……所有参赛者将获得专属电子证书、RPG Maker 纪念素材等虚拟奖励。……■比赛官网链接:https://rpg.blue/RPGMakerGameJam2025/■比赛投稿链接

kierra:未来游戏制作人集结!提升国际化素养,温影游戏设计暑期学校预约开启

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那就是——与上海大学上海温哥华电影学院一起,携手沪上行业前列的游戏大厂,共赴一场“梦想之旅”!……2023年上海温哥华电影学院游戏设计暑期学校项目简介本项目将为热爱电子游戏、14周岁及以上的青少年设计……,并颁发结业证书

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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从手游、网游出来的技术员原来工资水平非常高,即使有人才在市场上我也是要不起。……我分享招聘中一些心得,希望对招人、用人需求的独立开发者有些帮助。……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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虽然按照设定,买家在各方面确实多元,但他们一个共同点:口味刁钻,并且很爱发表意见。……饥饿艺术家必须吸引顾客来到他的画廊,但今天的游戏开发者可以直接在全球市场上出售他们的游戏。……就本地化和目标市场做出明智的决策

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

小组帖子:【猛犸杂谈】2022,我们谈谈

indienova.com/groups/post/100699

独立游戏的市场发行,应该只存在两种情况,要么不温不火,要么彻底爆。……目前我们在寻求的合作是1、缺少发行支持,但开发度达60%以上,预计2022年可上线的独立游戏工作室2、……(转发自:原日志地址) mammoth: 在此解释下!!

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

官方视频教程安排的十分碎片化.所以一些学习中的笔记和心得介绍还是一点点参考价值.……----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:创新创新创新,手游行业不能再等了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26100

报名网址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2020/zone/mobile……比如去年的《食物语》(这款就是腾讯游戏学院GWB计划大力扶持的产品之一),拟人在日本游戏市场中已经是惯例操作……腾讯游戏学院所举办的GWB游戏创意大赛以及各类扶持,则可以让更多团队希望抓住这个机会

小组帖子:470+ 经典游戏的碰撞检测集合

indienova.com/groups/post/1175

发起:indie 新闻 如果您对游戏中的碰撞检测兴趣,那么这回你可有眼福了,Flickr 上一个相簿最近被发掘出来……,里面已经超过 470+ 的碰撞检测图片,我们选择一些供您观看,更多的请前往 Flickr 相簿。……更多的请前往 Flickr 相簿(转发自:原日志地址

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