黑暗之种(Dark Seed)

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每天结束时,道会回到家中的床上睡觉,每天晚上他都会做一个黑暗世界的噩梦。……无论玩家身在何处,道都会在每晚10点自动入睡。……如果道在黑暗世界时停留至了晚上,他就会睡着并死亡,导致游戏结束

动森和你的朋友圈

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谈一谈动游戏中社交模型的设计以及你那若即若离的朋友圈。序 “你玩动了么?加个好友呗”,“害!……,总之动逃不过社交两个字。……动和朋友圈社交本作动在社交系统上没有进行相遇和破冰设计,玩家需要自己与他人交换 SW 码来成为好友

杉果娘:Bungie30周年:从最好的Mac游戏开发商,到身着《光环》把控《命运》

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随后,Bungie的另一位“主角”杰·琼斯(Jason Jones)登场,他和斯若比亚在芝加哥大学的人工智能课上相识……Bungie首席运营皮特•帕斯在一次采访中表示:“我们希望人们能够像对待《指环王》、《哈利•波特》……2020年时任Bungie 首席执行的彼得·帕斯(Peter Parsons)曾表示,“当你感觉自己的并不是最喜欢的工作或不能实现目标时

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

Aozora Under Girls - Karsome Irony

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游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的……游戏获得了SQUARE ENIX 旗下知名IP《空下的少女》正版授权, 因此我们为VR用户带来了特别定制的

弹幕魔界:红色禁果(Danmakai: Red Forbidden Fruit)

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开发:の中の猫の小屋, の中の猫の小屋。发行:の中の猫の小屋, の中の猫の小屋

Timothy: Shinpi no Mori

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Timothy ティモシー -神秘の-。………のずっと奥には『神秘の』と言われるがある。………には古い遺跡があって、大きな魔物が住み着いている

《戴森球计划》:宇宙比例设定

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《戴球计划》是一款以管理自动化生产线为核心玩法的模拟经营游戏。……戴球计划在这之前,先简单的科普一下。……戴球是弗里曼·戴在 1960 年提出的一种巨型结构,它用来包裹恒星,并且获得其绝大多数的能量输出

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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Stuart:《未来之物》起源于我和杰夫·沃(Jeff Waston)的工作合作。……我们创立实验室后,的第一件事是为《世界大战》广播节目播出 75 周年举办一个听觉派对。……我认为,谈论一个谱系,比如它从哪里来?它的动机是什么?为什么人们用这种方式来架构它?

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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在来到卡内基-梅隆大学大学前,他是迪斯尼虚拟现实工作室创意总监。……由墨战具联合电子工业出版社倾情奉献 墨战具联合摩点独家首发 《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点独家首发……如果有兴趣请前往支持:摩点首发链接 购买

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