小组帖子:《山海列车》单机独游招募志同道合的地编、怪兽建模

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最好为全流程地编,有概念设计,目前场景有大框架,但堆砌感严重,自身能力有限无法达到要求,整体灯光和细节需要完善优化……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com 感谢INDIENOVA提供平台,感谢

电子竞技英雄(ESPORTS HERO)

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电子竞技英雄”是由退役特种部队士兵(好风)设计和创造的。……在有限的弹药面前,电子竞技运动员需要将弹药分配给不同的武器。……争取荣誉,在这里我们将成就每个人的电子竞技梦想!!!

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们不能这么。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是这不是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣了一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……电子游戏是由很多很多才华横溢的人(很快将介绍)一起做出来的。……怎么?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

互联网原住民 Internet Generation(Internet Generation)

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管理撤回我色?喷他!海豹出来晒?喷他!管人痴出来发癫?喷他!拿起你的键盘,让我们杀穿互联网!……穿梭于四通八达的网络下水道、越过由屏幕组成的电子海洋、探索堆满了电线和硬盘的大图书馆、穿越复古大头电视机

银河霸主(Master of Orion)

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所有三部传奇般的原创游戏——《Master of Orion》1、2 和 3◎ 一本将近 300 页的画集(电子书……),以原创的概念及线描展示了游戏美工的发展◎ 来自游戏的音乐文件以及可打印的音乐乐谱

清除马赛克(Clear Mosaic)

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高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……于是乎现在的游戏就变成了摄影大了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十张高清大。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

版本:Early Access


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