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《互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒学和叙事学……ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知网嘛
indienova.com/steam/game/1504140
这是一款平台跳跃闯关游戏,用“飞雷神之术”在关卡里传送,体验闪转腾挪的感觉吧!……于是我便改变玩法,把飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏。……”、落地前按键记录、人物加速度/减速度/跳/下落算法、刺的体积都有研究;同样的在关卡设计方面《蔚蓝》做的非常出色
indienova.com/steam/game/2726890
开发:柚元(上海)文化传媒有限公司 。用户化身男主“明天”,以主观视角与六位性格迥异的美女邂逅。……,联合优酷视频、三只喜鹊传媒共同出品,也是真正第一款联合主流视频平台开发的互动影游。……我们做的一切都是为了寻找到“你内心里那个柔软的地方”,不论现在陪在你身边的那个人正确与否,无论你的境况如何
indienova.com/steam/game/1780300
陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!
indienova.com/history/215
《雷顿教授与不可思议小镇》是整个雷顿教授系列的第一作,也是第一个三部曲的开篇,于 2007 年 2 月……一般雷顿教授每部作品中会有三个收集要素,《雷顿教授与不可思议的小镇》里是机械狗零件、画布碎片和家具。……《雷顿教授与不可思议的小镇》中雷顿教授和小助手路克接到一个富豪遗孀的委托,前往小镇调查有关黄金苹果的线索
indienova.com/game/i-am-your-beast-support-group-update
你是秘密特工阿方斯·哈丁。虽已退休六年,但你一直被要求完成“最后一项任务”,次数多到忍无可忍。……躲在你的隧道网中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙里!”
indienova.com/game/professor-layton-and-the-azran-legacy
《雷顿教授与超文明 A 的遗产》是《雷顿教授》系列游戏继《雷顿教授与奇迹的假面》后的新一作游戏,该系列曾在……本作《雷顿教授和超文明 A 的遗产》讲述的是雷顿一行人与迷之少女和太古文明的故事。……接下来,艾尔夏尔·雷顿、助手蕾米·阿尔塔瓦以及学徒克拉克·雷顿以旅游为由,前往斯诺拉登城的斯诺拉萨镇
indienova.com/steam/game/1871700
是的,是的 Beebiss II 是一款被视为失传媒体的游戏的续集
indienova.com/groups/post/103411
GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司
indienova.com/groups/post/103329
GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司
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