indienova.com/groups/post/101811
虽然发布一个百度网盘的也可以,但百度网盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……,因为我总感觉玩家不太能接受这样的游戏(照片做的视觉小说)。……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售
indienova.com/u/news/blogread/3067
目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里?……不管怎么说,如果你是itch.io用户,现在不妨去看看
indienova.com/game/thats-not-my-neighbor
作为门卫,你的工作是允许或拒绝申请者进入大楼。你将利用租户的文件和信息来判断申请者是否真正是人类
indienova.com/steam/game/1861120
有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下的200+有趣多样的关卡,就交给你了!~
indienova.com/game/line-time
有些关卡,玩家需要操纵的球会变为两个,两球相撞会产生额外的位移,由此带来更加灵活多样的移动策略。……怎么样,是不是很简单,学会了吗?那么剩下的 200+有趣多样的关卡,就交给你了!~
indienova.com/u/moeroach/blogread/28619
稍微完善了一下测试版的游戏之后,试着申请了Steam的应用栏位将其发了上去~整个发行流程还挺长的,学到了不少东西
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的
版本:Early Access
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