蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……独立游戏的传承与进化(四)--《蜡烛人》,基于世界观衍生的独特玩法 游戏陀螺 - 【鹰眼】独立游戏《蜡烛人》:一个只有……- 关卡设计,三动画 王昊 - 编剧,关卡设计 胡诗健 - 概念设计

杉果娘:杉果日报:英特尔称芯片短缺还会持续2年;《收获日3》含加密货币

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“我们现在处于最糟糕的时期,从明年开始每个季度都会显示情景在逐渐好转,但直到2023年他们才会实现供需平衡……目前官方还没有公布《收获日3》的实机画面,只有一些角色和场景的艺术设定。……同时他们还表示目前Ember Lab在游戏制作方面有一些心得,并称“不会再把心思放到商业广告投放中(

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

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ボクと彼女(女医)の診日誌。发行日期:2019-03-29。……主人公是刚从医科大学毕业的新人医生。   ……在实习的医院遇到的指导医生是从医科大学时代开始就憧憬的前辈。   

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外为庆祝“宝可梦日”,幻之宝可梦“胡帕”将会登场,所有玩家完成特别任务就能获得胡帕的集结参赛。……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官恢复

Remember Me(Remember Me)

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面向需要提升专注力和记忆力的孩子、学生、老人、以及如果可以的话:阿茨海默病患者们。……已经公开的这三款游戏将不再进行更新,且不再接受任何形式的商业发行邀请和活动邀请。……记忆内容从随机的十位数字到随机的六位数字;从无混淆记忆项到半数卡牌存在混淆记忆项;从无旋转到卡牌内外同向甚至反向旋转......只有足够专注才有机会取得胜利

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

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毕竟创意和商业完全是两码事,“叫好不叫座”的窘境也确实在独立游戏圈时有发生。……方法1: 进入官,登录后生成自己的小程序二码,微扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友……<大赛推荐活动官码>(pc端地址:https://gwb.tencent.com/awards2022

Envious(Envious)

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解决谜题并将过去与现在联系起来以拯救泽维尔。 探索你发现自己被困的房子,开始个人探索。……另一方面,桑德拉接受了深入老人童年房屋深处的挑战,发现维尔重获自由所必需的神秘线索。……相互交织的叙事需要战略思维和角色之间的协作,以揭开可能导致泽维尔逃跑的秘密

疯狂传送带(Crazy Belts)

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你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……你现在可以去发掘真相!……你可以根绝颜色来进行判断,渐渐的你还可以掌握一些超能力来管理那些行李。是不是很简单?

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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欢迎大家加入游必有方听众互动群,在 indienova 公众号回复“游必有方”即可收到二码。……Event[0] 首先跟大家抱个歉,由于过年放假停播一段时间,这一期根据交流群的提议,讲的是游戏是……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

灵卡大师(Master of LinCard)

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装备卡、魔法卡和药水卡四种,玩法有点类似日本卡牌游戏《游戏王》,当然也有很多不同,比如角色存在生命值,只有生命值为……游戏有冒险模式、快速对战和局域对战3种模式,并且提供4种难度选项。……局域对战则可以与好友进行对战

版本:Early Access


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