小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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琼的最后一天(Last Day of June)

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一段关于爱与失去冒险,细腻画面呈现带给您电影般深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……以及 June 生命 - 在这电影般体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生挚爱……执导(代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数音乐制作

勇网直前(Webbed)

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在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

一个有关红经济,讲述人性、欺骗和信任故事。……红经济是当今互联网一个特殊现象,但往前倒退几十年,人们对“追星”狂热从来没有停止。……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

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- 来自袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你袭击小队移动到地图各处。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

版本:Early Access


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