VRStar非必须功课

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游戏难度并不低,能不能让少男少女产生情感共鸣,值得一试。……该游戏的制作团队是Bonfire营火娱乐,主创(又)是一名毕业于中国传媒的学生。……全新的交互方式加上硬件的游戏加成效果,扩展了我游戏形态的认知

无悼(Unmourned)

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《Unmourned》是一第一称心理恐怖游戏,令人不安的游戏玩法和令人毛骨悚然的故事相互碰撞。……机制: “在黑暗中生存,或被黑暗吞噬。”……- 理智系统:你在黑暗中呆的时间越长,你现实的把握就越弱

蹦蹦导弹(Bouncing Missile)

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“蹦蹦导弹”为一2D策略射击游戏。发射导弹摧毁所有被黑暗侵蚀的石头,拯救森林!

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能一个没有按钮提示符的游戏的名字。……这样一个游戏十分重要且以长期存在的东西,“开发者不可能会搞砸的,要不就太荒谬了",你是不是这么想的?……按钮提示大礼包: https://thoseawesomeguys.com/prompts/我打赌你不能一个没有按钮提示符的游戏的名字

克隆人2048(Clone2048)

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《克隆2048》是我们做的一将塔防和三消结合起来的创新游戏.内置多种英雄和陷阱.可以尝试不同的组合……[游戏背景]未来人类被变异病毒感染,命运危在旦夕,神秘博士不得已,通过实验合成克隆人士兵的办法包围家园……[游戏玩法]- 三个同等级的单位可以合成一个高等级的单位- 单位最高等级为Lv6- 墓碑不能被飞碟抓取

星际争霸 2:自由之翼(StarCraft II: Wings of Liberty)

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《星际争霸 II:自由之翼》(StarCraft II: Wings of Liberty)是由暴雪娱乐研发的一即时战略游戏……该游戏是《星际争霸》的续作,也是《星际争霸Ⅱ》三部曲的首部曲,附带有《星际争霸 II》族方面的剧情包……在《星际争霸:自由之翼》的剧情中讲述了吉姆·雷诺和他的追随者发动阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,和雷诺德净化刀锋女王的的故事

Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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有些开发者在创作寥寥几作品后就进入了状态,每一成功的游戏作品能力的成长都大有裨益。……Temporality “我来说,是否制作一游戏有两个先决条件:第一是不能有我解决不了的技术困难,……我想把类似的体验也传达给成年

机器人先生和他的机器人工厂(Mr. Robot and His Robot Factory)

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ミスターロボット, 機器先生。发行日期:1983-12-31。……《机器先生和他的机器人工厂》是一单人平台动作游戏,由罗恩·罗森为雅达利 8 位游戏机平台创作,并被移植到苹果……雅达利 8 位版本的音乐是由加里·吉尔伯森(使用菲利普-普斯的高级音乐处理器)创作的,1984 年由

对魔忍阿莎姬(Taimanin Asagi)

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對魔忍阿莎姬, 魔忍阿莎姬。发行日期:2023-10-27。……由 LiLiTH 制作的魔忍系列第一部!……被黑暗的存在·魑魅魍魉逐渐侵蚀的魔都·东京。在与魔之间,自古以来存在着「互不干涉」的不成文规则

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

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一直有想做一app的想法,也有过一些创业失败的经历。(前后折腾了一年半后来又回去上班了>.……楼主目前计划是开发一工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微信小游戏环境上线(游戏风格:轻、……如果形式方向的话将以APP的形式进入ios和安卓生态,同时会尝试身边的一些潜在投资注入资金

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