LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

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官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……编辑器:https://console.lpengine.cn谢谢大家支持!

蛇之守望者(The Serpent Rogue)

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《蛇之守望者》是一动作冒险游戏,围绕着探索中世纪的幻想世界,掌握炼金术,并驯服野生生物。……探索地图的每一个角落,发掘秘密通道,获得知识以抵御即将到来的灾难。……改变你的身体,让毒药对你来说无异于万良药,或对其他物种使用特殊能力

派对泵(Party Pumper)

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玩家的目标是通过富有创意的 DJ 面板来混合各种 Sample(采样),使用丰富的斯、旋律、鼓、和弦以及其他节拍创造出独特的音轨……目标 - 通过 Loop 循环和 Oneshots 来混音独特的音轨;- 你的成功动作会让你跟上节奏

狙击精英 5:目标元首 - 狼山战役任务(Sniper Elite 5: Target Führer - Wolf Mountain)

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闯入希特拉设于巴伐利亚阿尔卑斯山脉的山间秘所:格霍夫,歼灭人称“狼君”的敌人。……虽说一颗子弹便已足够,不过总部还是向你下达了指示,要求你尽情发挥创意调度“第三帝国”的精锐部队,为盟军的战役任务一分力

rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

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Power of 2)ASTC:高质量低内存占用,未来可能普遍使用的压缩格式,现在有一部分机型不支持一般来说……,由于不支持OpenGL es 3.0,因此RGBA Compressed ETC2 8bit的贴图一般会以……至于其内存占用,一般来说会把非透明部分拆成RGB Compressed PVRTC 4bits,而透明通道部分可以使

Unity 分离贴图 alpha 通道实践

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Power of 2)ASTC:高质量低内存占用,未来可能普遍使用的压缩格式,现在有一部分机型不支持一般来说……由于不支持 OpenGL es 3.0,因此 RGBA Compressed ETC2 8bit 的贴图一般会以……至于其内存占用,一般来说会把非透明部分拆成 RGB Compressed PVRTC 4bits,而透明通道部分可以使

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

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已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示(搜索设计师JKLLINhttp://www.zcool.com.cn

嘲笑鸟引擎(Mockingbird Engine)

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本项目已存档且不再维护,请移步至该引擎的继任版本:Luna SDKMockingbird EngineMockingbird……Engine是一轻量、现代、高效的游戏开发工具包,使用C++从零开始写就。……实体、逻辑、事件的要求有着天壤之别,换句话说,我们几乎不可能设计一个数据结构,使其能够以最佳的形式表达所有类型游戏需要使用的游戏功能

视觉解谜独游《笼中窥梦》销量突破百万,史低限时折扣活动现已开启

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l=schineseWeGame:https://www.wegame.com.cn/store/2001632……/MoncageTapTap:https://www.taptap.cn/app/177433作为一冒险解谜游戏……/MoncageTapTap:https://www.taptap.cn/app/177433

颜料(Pigment)

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《颜料》是一极为注重空中机动性的平台游戏。在世界的移动将为手绘的背景和环境添上色彩。……在冒险过程中,您将获得在空中多次跳跃和冲刺的能力,并且可以刷新空中机动选项,想在空中停留多久就停留多久

版本:Early Access


总页数:50


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