Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

先去官网,在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港……所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认信(信头是这样)很美吧~这封信表明他们已经在审核了……,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆的时候在弹出框里操作,点进去申请获得激活码

望文爱生义(望文爱生义)

indienova.com/steam/game/3355760

这是一款审核员模拟器游戏,你扮演笔站的一个普通审核员,审核直播弹幕中是否存在敏感词,如果存在敏感词,则立即按下空格将它们狠狠拿下

机械蚂蚱:借着《囚偶》上Tap审核,聊两句Rpgmaker与手机上架的问题

indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608

后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……这次《囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……今天用非常少的时间上架了Tap的商店页,准备同步Steam发,未来我想把这个游戏上Googleplay

何三:钓鱼游戏-001

indienova.com/u/alienbang/blogread/26563

经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……原定上周五提交审核,想着修一些小bug,结果自己bug一路开到了27个,还没有看到劲头的架势,果断先走流程……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意

Jewel Spirits

indienova.com/game/jewel-spirits

开发:羽。发行:羽。发行日期:2025-08-01。"

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

设定:1.英雄天生带有“必须作恶”的属性,如果太久不作恶就会游戏失败。……如果你不明白这个设计的意义:知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎

奇亿游戏音乐:游戏开始和结束的音效-奇亿游戏音乐

indienova.com/u/mHEhZbIkX388mk3N/blogread/36986

二、结束音效:胜利或失败的“情感收尾”场景分类与设计逻辑:胜利时刻:强化成就感:用宏大管弦乐(如《魔兽世界……失败反馈:挫败感转化:《黑暗之魂》角色死亡时的低沉男声哼唱,将失败升华为对游戏世界的敬畏。……情感爆发:《极乐迪斯科》的爵士钢琴独奏,用未完成的旋律呼应角色解的困惑

Oncle:虚幻引擎登录 B 站

indienova.com/u/oncle/blogread/3166

目前已经登录 B 站的视频播包括虚幻引擎中文基础视频教学(持续更新中)使用 Sequencer 制作动画……视频教学新版本引擎功能预览虚幻引擎移动平台开发介绍今后我们将在 B 站主页中陆续补齐其他官方教学,以及同步更新每周的新教学内容

平衡 97.261/100(Balance 97.261/100)

indienova.com/steam/game/2219180

如果您喜欢该序章,欢迎将完整版《平衡100》加入愿望。……本游戏也支持多人模式,一人控制一个手,希望你与你的伙伴能达到同步率100%

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)