indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
欢迎大家访问官网以及下载:《钢蛋历险记》《Steelball Adventure》官网:http://……先着手做这个容易一些。……做这类游戏的时候也可以使用Box2d,不过老实说这物理引擎我从来没用过,在国外网上有好几篇文章做这类游戏最好不要用这种引擎
indienova.com/u/gugating/blogread/34599
我在重庆几乎走访过所有道观,吸引力法则无效,各种的原因和感觉都让我知道,在那一刻我是无法常驻的
indienova.com/game/sunny-place-2
与网上的陌生人(或朋友)一起对抗混乱的弹幕射击 boss!
indienova.com/game/convento
一个关于在网上成长和应对 IRL 更新的故事
indienova.com/groups/post/1437
所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……yuhuahudie: 楼主qq多少,一起交流合作下
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
如果网上查找百科来解释,可能会告诉你:时间是一个较为抽象的概念,是物质的运动、变化的持续性、顺序性的表现……每个人同样程度的时间,却能产生不同容量的空间......甚至能留给我们太多的空间,于是我们开始思考如何利用滞留的空间做更多的事情……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……期望尝试新的研发流程(实物原型),期望能重建高效的研发团队(有四年合作基础的研发团队),期望能把自己的积累全部完整地掏出来……之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明
indienova.com/steam/game/2677080
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。 开放追加角色「卯月」的DLC
indienova.com/steam/game/2677090
※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。开放追加角色「欧卡」的DLC
indienova.com/steam/game/666870
选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明。……因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家的不在场证明都是伪造的
版本:Early Access
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