莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

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莱斯提亚王子的舰队是一个免费 2D 太空 RTS 游戏,它是一个由 SMU Guildhall(南卫理公会大学游戏开发专业……指挥,蜥蜴人帝国正在不断推进,我们的蜥蜴人信徒正在遭受严重威胁。……--游戏的战斗机制是现实中的海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有一个护甲值

莱斯提亚王子的舰队(Prince Rystiya's Starfleet)

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莱斯提亚王子的舰队是一个免费2D太空RTS游戏,它是一个由SMU Guildhall (南卫理公会大学游戏开发专业……指挥,蜥蜴人帝国正在不断推进,我们的蜥蜴人信徒正在遭受严重威胁。……--游戏的战斗机制是现实中的海战设计的。游戏没有护甲类型,但每个单位都有一个护甲值

极限竞速:地平线 4(Forza Horizon 4)

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终极版数码捆绑包内含完整版游戏、车辆通行证、VIP 会员资格、Formula Drift 车辆包、无敌邦德车辆包……在全新开放式剧情中,您的任何事情都能推进您的游戏进度。探索开放世界现实玩家将遍布在您的世界中

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss

怪奇之旅(A Weird Quest)

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《怪奇之旅》是一个流程短的冒险+解谜+恐怖游戏(仅一周目通关大约20~30分钟左右),来源于我在四川大学的一个课外兴趣作品……我自己负责设计+美术+程序,音乐是用的开源资源。……一个人游戏很辛苦,但是我会一直坚持我的梦想,做好玩质量好的游戏

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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引言6月3日,也就是上周六,indienova小分队前往中国传媒大学,非常荣幸地参观了中传13级游戏设计系毕业设计展……其实这么说也不太完整,活动的全名是: 中国传媒大学 动画与数字艺术学院2013级游戏设计系毕业设计2014……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只靠资本运作并不能健康发展

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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冈田智:上初中时,我非常喜欢无线电。当时常去日本桥(电器城)去无线电元件,随后自己装配。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂的面试有个环节,要求现场进行设计

额滴土豆!特工故事?!(Holy Potatoes! A Spy Story?!)

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主要特色管理和培训世界上最好的土豆特工招募家喻户晓的土豆特工,如尖姆斯·邦德,紫影和刺客艾娇通过基因整合创造更强的土豆特工精心策划并率领间谍进行绝密任务定制

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 有是有 就是靠谱的太难找 Demgel: 是啊,没有一个好点子,的东西没有特色的话……kimon: 这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学

IGN 专访《节奏医生》开发团队:悦耳的 BGM 和魔性的玩法从何而来

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采访内容—— 请介绍一下《节奏医生》最初的创意来自哪里,是什么原因让你们决定要制作这样一款游戏?……这之后,不知不觉经过了八年时间,期间我读完了大学,从大学毕业,有很多新的成员加入到我们团队,一起开发这款游戏……个人认为 Rhythm Doctor 在这方面非常令人满意,可以详细介绍一下游戏的音乐制作者吗,他们来自哪里

版本:Early Access


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