天义:《Gravity Rush》小小的测评

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故事:主角凯特(cat)从天上掉落失去了记忆,而身边一只似猫生物达緹的陪伴,故事就这样开始了。……不同的区域各有其特色风貌老诺华区是老城区,普雷茱是霓虹和学院区,英达翠诗是工业区,圣塔利亚是大城市风貌……其中可以看到很多早期设定和最终的设定是非常不一样的,比如早期设定图中曾经怪盗有比较帅的设定,但是因为毕竟不是主线

两辆轿车驾驶模拟器(Two Sedans Driving Simulator)

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我们大多数人都有驾照,而且我们都只能同时开一辆车。……两辆轿车驾驶模拟器是关于驾驶的,但同时已经两辆轿车了。……每个级别都充满了障碍,即使从第一级开始,游戏也可以被认为是相当困难的

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……当然,禁止任何攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官首页上

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦勒理工学院……是会利用里面可收集的照片吗?叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。……就那些照片照片其实是希望一定难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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对于核心玩家和开发者来说这演讲可能并不吸引人,以及我看到弹幕吐槽这演讲者好紧张,这讲得太不专业了应该来个游戏策划来讲……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……哪怕最后只觉得游戏是还富于民的慈善之举

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

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想象一下《星际争霸》的RPG地图,或者是玩DotA里的圣骑和小鹿——你多个可以控制的角色,你需要不断点击鼠标切换操作对象……同时,当前控制角色的切换,了单独的按键和明显的操作反馈:使用Tab切换到下一位;使用1/2/3可以直接切换为阿克……我觉得甚至在二周目禁用AI也是不错的注意:)后记:今天我们的美术同学重做了宣传视频,我觉得比我的好到不知道哪里去了

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……必须提升炼金术的技术、收集调合材料、赚取购买参考书或道具以及雇用冒险者的钱……调合、战斗、委托等,可的事情不胜枚举……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

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发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……craft: @craft#2 小自动放大好像有点惹人烦恼

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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如果是省统考的地区要先通过艺术生统考,之后参加北影动画学院的加试以及高考。……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……很多过去是动画的,也有从 USC,Utah 等国外游戏专业毕业回来的老师

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔买游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试水吧。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

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