小组帖子:Luma

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发起:ayame9joe craft: 这是哪里的图?

货运经理:叉车模拟器(Cargo Manager: Forklift Simulator)

indienova.com/game/cargo-manager-forklift-simulator

游戏许多不同难度的任务-从最简单的轻型和小型负载到复杂的大型和易碎负载。……投身于工作运输模拟器爱好者的真正挑战并运输所有货物!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……这个时候最好还是对自己认知清楚一些,多少能力多大事情。……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里

卡车城(Truck City)

indienova.com/steam/game/3812200

管理工厂并优化运输物流,避免交通拥堵。……建设城市并设计供应链,将自然资源从开采、精炼到加工成复杂物品物流管理类游戏设定工厂优先级,管理卡车,并精心规划道路以防止交通拥堵

城市:天际线 - 高级版(Cities: Skylines - Premium Edition)

indienova.com/game/cities-skylines-premium-edition

化身市长,随心所欲打造城市──铺设道路、平衡市民需求,从宁静的城镇发展成繁华的大都市。……从大量的交通管理与运输系统,到观光业发展和公民政策,《Cities: Skylines》融合挑战与创意

金盟:我的关卡设计流程

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385

这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……·这个房间敌人吗?他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间地标吗?……美术素材清单模型·主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等

我的关卡设计流程

indienova.com/indie-game-development/my-level-design-workflow/

这个房间敌人吗?他们在哪里?如何进入和离开这个房间?这个房间地标吗?……美术素材清单模型主要建筑物件 如建筑,桥梁,墙壁,窗,门,立柱,台阶,道路,小道等。……,旧的还是打磨光亮的对光的反射情况颜色音效环境音踩在地板上的声音打破某些物件发出的声音之后就是美术和策划共同完成对关卡的装修

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1436

这几天完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间什么联系?……什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

版本:Early Access


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