小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……Unity也有对应素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做事情为什么要去做

去远方(Relieve)

indienova.com/g/relieve

照片是否可以拼凑出未来笑容,又或是随风飘散,飘向远方。……各位好,这里是去远方的开发团队,因纯粹热爱而驱动游戏团队。……我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极态度前进

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

indienova.com/indie-game-news/dragon-spirits-steam-wegame-released/

由独立游戏开发者 FHNBHJ 个人开发,indienova 发行龙养成战斗 RPG《龙魂:学院奇闻……》以双线并行叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒梦境中体验自己开发的儿时游戏故事。……、上天入地迷宫中,找寻龙魂传说由作者初中自创游戏改编,具有个人纪念意义的大学毕业作欢迎加入游戏官方

小组帖子:JIGMGC北京2018快讯 | 我们的星辰与大海:共创共享游戏及泛娱乐宣发合作新机会!

indienova.com/groups/post/2234

本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过行业盛会……图片12017年,互联网进入下半场,流量红利逐渐消失使得媒介和获客成本不断攀升,市场营销投资回报率呈现下滑趋势……,给广告主们带来极大困扰,特别是游戏行业更是普遍存在量成本急剧增高和问题

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/indie-game-news/still-not-knowing-how-games-affected-brain/

据悉,研究人员在蒙特利尔大学招募了近 100 人(51 名男性,46 名女性),让他们尝试游玩各种游戏……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授 Mark Steyvers 研究发现,……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

2017年8月8日在 《Molecular Psychiatry 》期刊上,蒙特利尔大学心理学副教授……Mark Steyvers加利福尼亚大学欧文分校的认知科学教授Mark Steyvers研究发现,在线脑力游戏练习可以使……全球知名脑科学研究机构陈天桥雒芊芊研究院主任、复旦大学上海医学院副院长、华山医院副院长毛颖教授表示,VR

Gamera Game:助力大学生及微小独立游戏团队 叶绿素计划启动

indienova.com/u/gameragame/blogread/29939

Gamera Game将启动一项面向大学生和微小独立游戏开发团队(3人及3人以下独立游戏开发团队)帮扶计划……伴随着叶绿素计划启动,Gamera Game将在发行基础上给予大学生和微小独立游戏开发团队更多扶持和帮助……《6栋301房》是一款由中国传媒大学学生开发的独立游戏,围绕着一名老年阿茨海默症患者日常生活,以解谜形式

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,但真的有点难学),音乐是找免费版权(以前我怎么就不学门乐器呢),于是你便可以欣赏到以下精(er)美

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

indienova.com/game/fantasian-neo-dimension

开发:Mistwalker Corporation, Mistwalker。……主角 Leo 在一个充满机器陌生地方醒来。他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。……■ 战斗 本作战斗关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.253 秒(地球人时间)