国产经营RPG游戏《波西亚时光》登陆Steam

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如果有玩家对游戏内容有疑虑,也可以在 Steam 下载本游戏试玩 demo,先玩再。……一直致力于做出独特,有创新,玩家游戏体验高的游戏。……更多信息请点此访问帕斯亚科技官网

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

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发起:Lyw Studio 在最新版本中Rider加入了对MacbookTouchbar支持,目前……而且Touchbar适配比较完善,只要按住相应快捷键会自动根据环境来显示相应功能键,包括断点调试等等在之前版本里就加入了……unityLog调试窗口支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对Unity CTO 引言来形容

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

玩家需要修复一个混乱游戏世界,玩家可以在游戏中交换物体组件来改变物体特性,最终获取过关方法。……多试试交换组件,可能会得到意想不到结果。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

超热(SUPERHOT)

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玩家在游戏中是一个特工,任务就是杀敌,游戏特色就是你每行动一步世界才跟着你行动,你不动了世界就变得异常缓慢……全程子弹时间游戏,这可能是唯一一款了。所以这是很有特色一款游戏。……(此游戏可以在官网 http://superhotgame.com/ 直接玩)

indie 新闻官:WILL:美好世界(WILL: A Wonderful World)将于6月6日发行

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首发 Steam 中文版+原声碟 DLC,小伙伴们还可以在官方淘宝店 Key 送人哦!……话是这么说,其实游戏还没有做完,博君表示发出这条微博时手都是抖,在大家看到这条微博时,我们已经开始了无尽又漫长加班地狱……TetraCalyx ,@Aki阿杰 CV:配音导演:@-森中人 李雯:@_Hanser_ 基仔/萤:@YUKI裏式 櫂人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户真实想法并不容易。……如果你负责策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……瞧,你可能根本没懂他深层诉求。 那用户研究到底该怎么做?

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

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官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

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发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

Player1.Z:28/12 Unity笔记

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知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……VR与AR区别:VR看到场景和人物全是假的,是将你意识带入一个虚拟世界。……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来。网格就是无数三角形组成的网面和形状

版本:Early Access


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