咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

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其实说到这里,顺便提一两个游戏中都存在的一类人:偷渡者。……(哪怕只是坐电车10钟的距离,也会嫌麻烦)下班回家,在柏青哥(小钢珠店)随便一花就是3万日元,晚饭吃点寿司用……,还有较为新兴的游戏厅、迪斯科舞厅、电话交友俱乐部等娱乐,甚至还有女子摔角比赛(有点瑟琴,游玩中的图就不放了

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 新版世界觀

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各國的重要地標、軍事要地和核廠皆被核彈毀滅,核能大量外洩,進而引發恐怖的核生化變異!……殺敵數累計,殺越多分數越高,可無限挑戰。2. 橫向和縱向的地圖,冒險時有不同感受

鼠祸再临(RERODENT)

indienova.com/steam/game/3028660

你在游戏中扮演吉米-罗丹提姆,有一天你接到维克叔叔的电话,他要你花 100 美元清理他的房子。……,他不知从哪里冒出来,问他是否能花 100 美元清理一自己的房子。……当你试图弄清表面究竟发生了什么事时,尽量不要被豪宅里的恐怖所吞噬

鼠祸再临(Rerodent)

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你在游戏中扮演吉米·罗丹提姆,有一天你接到维克叔叔的电话,他要你花 100 美元清理他的房子。……,他不知从哪里冒出来,问他是否能花 100 美元清理一自己的房子。……当你试图弄清表面究竟发生了什么事时,尽量不要被豪宅里的恐怖所吞噬

Viper:2021.4.07 v2.3 更新角色设定

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28345

新增角色设定 改了一男主角的风格,差不多是这个路线,服装可以换,脸差不多就这个风格了。……主要是最近真的工作太累了,我希望今晚能有精力重新设计一,我估计我得参考漫的设计。……我觉得也是,我还是先去扩充一武器,特效,等一些打击玩法吧

CorsivaMonotype:新酒保故事

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/24479

为了纪念这个特殊的日子,我们将在此回顾一这几年来的开发历程与心得。(为红弦的诞生献上酒精!)……顺着这个笑话,我们开始头脑风暴起来,试图把陶艺,酒保和打电话这三者结合起来做成一个游戏。……(布兰,你有在听吗?)

新酒保故事

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为了纪念这个特殊的日子,我们将在此回顾一这几年来的开发历程与心得。为红弦的诞生献上酒精!……顺着这个笑话,我们开始头脑风暴起来,试图把陶艺,酒保和打电话这三者结合起来做成一个游戏。……布兰,你有在听吗?

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282

发售后一直在等莎木4的消息,过了4年后已开始厌倦日复一日等待续作的消息,同时在游戏行业从事相关工作亦感到十无趣……2.5D与HD-2D游戏,比如《纪元变异》、《八方旅人》、《逸剑风云决》等,其中《逸剑风云决》开发者GC小的经历让我有了很好的参考……,演出效果很一般,现在预算合理的情况考虑增多一些演出动作以弥补2.5D演出效果的不足

世嘉经典 2500 系列 Vol. 31:电脑战机(Sega Ages 2500 Vol. 31: Cyber Troopers Virtual-On)

indienova.com/game/sega-ages-2500-vol-31-cyber-troopers-virtual-on

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 脳戦機バーチャロン

爱,死亡,《幽灵霍迪》

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进入游戏的前五钟,《幽灵霍》呈现出精湛的线条艺术与光影演出,这或许会让玩家产生错觉,以为面对的是一款类似……与之相关的是,本作的死亡惩罚仅为损失一小部“金币”,在金币无限刷新的机制,这种影响微乎其微。……在这种情况,前路茫茫,退路已断,玩家只能静待失败的来临

版本:Early Access


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