梅计划MeiErWo Plan

indienova.com/steam/game/4181740

,可能包含联机内容 :联机功能将根据开发实际情况评估是否保留。……6.召唤系统:相当于「创意工坊」 :创意工坊将根据开发实际情况评估是否保留。……,每个地块存在多种不同的树可以获得对应的木头.包含多阶段木头处理流程,比如作为燃料燃烧等.2.矿城系统

洛克人与佛鲁迪(Mega Man & Bass)

indienova.com/game/mega-man-bass

特色采用双主角制,在游戏的最初可以选择使用洛克人或者佛鲁。……他抢走利制造的基地并从博物馆开始偷机器人的数据,编成了自己的军团。……企图征服世界,而利博士狼狈地逃出求助于莱特博士,于是洛克人和佛鲁暂时停战,合作调查事件真相

小组帖子:克苏鲁游戏化

indienova.com/groups/post/840

其中甚至有RM2000做的(根本不能编程)。……http://www.9game.cn/ksldfh/google play和appstore上也能搜到……3DYJ: 跑团?跑团

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、趣味性、产品价值:简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

那该怎么?……我告诉他,我遇到了一点小麻烦,我们之间发生下面这场对话: “那为啥不做成单独的场景?”……如果我想添加新的菜单对象要怎么?难道我需要修改每个单独的场景,重复添加 30 次?

双子星门 3(Starpoint Gemini 3)

indienova.com/steam/game/977720

扫描空间异常,在飞船残骸里拾荒,以及,当你遇到你自己难以触及的地方,派遣艾达驾驶无人机分工合作。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?……为什么不试着把它们结合到一艘船上?是的,亲爱的船长,你将不再被飞船的基本金属框架所束缚

循环地铁(Transit Loop)

indienova.com/steam/game/3041700

Transit Loop 是一款步行模拟器,背景是一个永无止境的地铁系统。……识别可能存在的任何异常情况,并使用适当的出口逃脱。……主要特点:• 第一人称视角• 逼真的图形• 有限的视野 (FOV)• 神秘的异常• 循环计数器游戏时间

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #15

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11425

://afdian.net/@BitcaQ群:828762202 奶牛关开发日志:http://t.cn……:现在你不需要也不能进行操作了。……能力系统现在是战胜 Boss 后解锁 2 个能力:完善游戏整体关卡内容既然已经完备了,就要加入游戏的结束处理

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》开发者日志#3:‘皇威’的设计

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/35213

在国家属性的设定上,我希望能够尽量符合历史规律,在游戏过程中反映出历史发展存在的矛盾和辩证,让玩家在游戏中感受到制衡发展的体验……皇的增减又与下列各种因素有关,整个属性系统依然是一个有机的整体:-皇帝个人能力:皇帝的个人能力将直接影响皇……相信对皇属性的改动会使游戏整个属性系统更融洽,最主要的更能模拟古代皇室的复杂情况

笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

indienova.com/indie-game-review/notes-and-reflections-on-jonathan-blow-speech-video-games-and-the-future-of-education/

那么电子游戏擅长什么?……(笔者:当然,电子游戏也是现实的一部分,上文的意思是把电子游戏构造的世界与日常生活的世界相比较)接下来……所以,电子游戏不能替代书本知识,但可以应用在从书本获取知识之前,预先获得对系统整体性的思维

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.13 秒(地球人时间)