indienova.com/u/uplist/blogread/28225
uplist是我给这个平台的命名,取自主播列表的含义。……万幸的是,在开发前就首战告捷,拿下了www.uplist.cn的域名。……我如何让游戏开发团队和UP可以自动化完成对接,并且在中间不会出现消息层面的时差
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22366
……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……就像《威利在哪里》:画家看见威利突兀又显眼,而读者只看见人山人海。……当初的设计太弱智了,误以为自由的设计就是没有设计,不禁想起我作为天才小当家,第一次下面的时候用冷水煮出了一锅面糊
indienova.com/steam/game/523810
将在游戏厅玩过的动作游戏名作WONDER BOY以HD形式翻版!对原始人来说食物很重要!……在游戏厅玩过的古典名作!以HD翻版重新回归的WONDER BOY!……“蒂娜,等着我! 马上会救你出来的!!!”
indienova.com/game/kara-no-shojo
“希望你能找到——我。真正的、我” 在此期间,街头经常发生奇妙的猎奇犯罪事件。……警视厅搜查科的鱼住夹三委托旧识并曾是同事的时坂调查此事件。保谷町边上有座私立樱羽女学院。……伴随新事件而来的六年前事件之谜到底是—— 打破满是悲剧的世界之壳的、也许是少女的微笑
indienova.com/steam/game/1106200
designed for 5–15 minutes of gameplay and has an ending.TlönIn……Tlön is a world of nature, wild but quite fragile.La
indienova.com/groups/post/1123
你之前说辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊? ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……现在在各个平台上不知还能不能找到,因为后来出台了新规定,要申请版号什么的。
indienova.com/u/initory/blogread/163
当然,出于专业病,我也有对应着看英文的系统,看人家是怎么翻译哒。……正式开展前,我们装饰完展台后转了转独立展区,那时我心里还在忐忑,日本玩家到底会不会喜欢我们的游戏呢?……每做一件事,都要等好几天,也要痛苦好几天,因为我根本不知道这样做在流程上到底对不对
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
就是根据当前阶段的版本目标,分析所需的系统功能,决策这些系统需要达到什么程度,把它设计出来、落实,并持续维护……不能想当然地说「我觉得做个点赞功能挺好」,而是要思考,点赞对于解决问题是否真的有帮助?……而且在我看来,合格的策划文档一定要有变更历史记录,这有利于系统的后续维护
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
反正我觉得,只要谜题够好,就值得放出来。独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。……于是我干脆在谜题里也加入了传送点,然后就开始琢磨各种细节:不同方块跟传送点怎么互动?……传送能不能循环?传送时会不会掉落?如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?
版本:Early Access
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