indienova.com/steam/game/3306160
我穿越成了我侄女喜欢看的魔法少女动画里的一个配角。……我有重要的事要对你说。”最终boss居然找到了我家,虽然我从没告诉过他我的地址。“唉,好吧。……这到底是怎么回事?我只是想回家啊。. . .“这个世界完了。”看着周围的情形,我这样想
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
我先说我为什么来吧。其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……其实以前我就知道这个网站,但没有想过在这里留驻,因为那时候还没想什么独立游戏,也没想过要交流。……当然,我不能代表所有女性制作人,只能代表作为女性制作人的我自己。最后来说墓志铭的事
indienova.com/groups/post/100169
符合手游上的操作, 简单方便,减少繁琐操作.英雄培养:免费+抽卡+其他哪位有钱的老板如果有兴趣请联系我,……我这有demo,以及一些策划案.投点小钱, 回报可能超出你的想象.联系QQ:196650043如果找不到投资……早晚有一天: @imbakael#1不是不能做啊......就是推广比较费劲 E.n: 商业游戏到独立游戏网站找人
indienova.com/groups/post/99537
变现可能是个比较棘手的问题,后期再专门攻克的难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽的……另外再推荐个网站,https://www.arthome163.com/可以在这个网站里找些自己需要的……,观望的人可以看看我的作品能不能赚钱(希望能,不过话说回来现在尝试也不花钱,等我不如自己体会),时间多的可以现在就研究
indienova.com/u/yaoge/blogread/22016
写这个主要还是为了让自己仔细思考一下游戏劝退自己的原因,喜欢的游戏到底为什么对自己口味,来明确一下方向梳理一下思路……PVE游戏里,装备驱动型游戏又只玩过怪猎,构思了很久都觉得不怎么好玩,想找更多游戏参考一下。……总结一下我大概就是喜欢轻松爽快但是游戏节奏不能太快,画风明亮,容易获得成长感或者成就感的游戏,不喜欢黑暗废土环境让人绷紧神经节奏紧张的游戏
indienova.com/groups/post/862
tommy沉迷网络啦,是不网瘾,怎么办,在线等,挺急的熊熊妈 reply to 吹风少年1960 11……reply to 熊熊妈 13:20密一个联系方式呗,怎么治啊熊熊妈 reply to 吹风少年1960……吹风少年1960 reply to 熊熊妈 13:51电击就电击,为了孩子,不能怕痛!
indienova.com/groups/post/101821
很多人是自己一边学习,一边开发,有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞……这样,问题就又回到原点:怎么建一个有价值的游戏开发交流群?……现在,诚邀对“休闲游戏”感兴趣的小伙伴,不管策划也好,美术也好,程序也好,音乐/音效也好(游戏永远不能没有音乐
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
选择支的设计我也不是很理解,怎么看都不能称得上美观吧,而且可能是为了符合整体风格,选项右下角那里有个白色加号……但其实我也觉得是个难题,因为这种左字右画的半屏对话框(不知道怎么称呼,姑且先这么叫吧)一页不能放太多字……书中提到,扎伊尔是1892年马赫迪的监狱里,鲁道夫·卡尔·冯斯拉廷用头巾撕下的布条包着的小罗盘,是科尔多瓦寺院的一千二百根大理石柱子其中一根的一条纹理
indienova.com/steam/game/663430
但是我再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样的难受与懊恼!……但是我再次看到这个故事后却发现它平常的不能再平常了,这到底是为什么,明明我曾经那样的难受与懊恼!……而且这个世界的各种剧情都是可以自由选择的,可以先完成任务再去接任务,无论你怎么玩,每种都会有新的剧情对话
版本:Early Access
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