indienova.com/steam/game/3688710
礼包内含:500 credits;武士刀“深渊”武士刀皮肤“撼地者”武士刀皮肤“核弹”武士刀皮肤注:此礼包限时发售
indienova.com/game/aeon-directive-the-interview
未校准会降低你的 perception 分数。……- PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/steam/game/2871760
将完整版加入愿望单!……房中大象层出不穷的变化和事件多样的事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧的boss团鸟主管、狼总监、鳄鱼经理、福报马、空降蝙蝠等
indienova.com/u/ferris96/blogread/30905
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……尤其是一些强竞技性游戏,如果将游戏服务部署上云的话,会有一些额外运算与路由导致延时增加,这也导致游戏服务上云进程比较缓慢
indienova.com/groups/post/101354
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……尤其是一些强竞技性游戏,如果将游戏服务部署上云的话,会有一些额外运算与路由导致延时增加,这也导致游戏服务上云进程比较缓慢
indienova.com/groups/post/101355
(待更新)3:Wind服务云部署功能的设计与实现(待更新)Wind单机引擎功能的设计与实现本篇文章主要介绍……但游戏服务上云的进度却很缓慢,这其中的原因跟游戏产品特性有关系。……尤其是一些强竞技性游戏,如果将游戏服务部署上云的话,会有一些额外运算与路由导致延时增加,这也导致游戏服务上云进程比较缓慢
indienova.com/u/indiest/blogread/822
(注:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(注:这个原型现在放到了关卡……在1月底,一个Boss战的关卡终于完成了:(注:这个Boss现在放到了关卡6-3,交给阿克斯同学单挑了……注:本文的日志写于2015年1月。原文发布在TIGSource论坛
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”……能够让玩家选完对话树里面所有的选项觉得NPC像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注]……并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构 “Lock and Key” Template[注]
indienova.com/u/mHESnJauO4375HBc/blogread/36132
游戏待在愿望单迟迟未入手的少侠可趁此机会入手,以身入局于江湖纷争中成就侠名!……store.steampowered.com/app/2361680/_/【官方打折PV】 游戏近期大更新中新增地图……游戏发售以来频繁更新,完成了剧情的优化和现有武学的被动和心决的补充,未来制作组将会根据更新计划填充内容以完善玩法系统
版本:Early Access
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