千水:关于游戏难度的设计(下)

indienova.com/u/1000water/blogread/7949

那么该如何做游戏难度方面的选择设定呢?……我们是否允许玩家不付出代价?而如果允许,很可能背离了原本系统设计上所打磨的游戏体验。……首先它给予了玩家一次可挽回的机会,如果玩家挽回失败,这时候玩家更多地是懊悔自己的操作,而非质疑系统或难度本身的合理性

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回对象的唯一……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/u/rusty/blogread/7979

无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回对象的唯一……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件

邪恶遗产(Legacy Of Evil)

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与邪恶的德拉沃·斯特拉尼奇及其黑暗势力展开激战。升级你的英雄,挑战令人胆寒的 boss。……踏上英雄之旅,击败邪恶的德拉沃·斯特拉克伯爵——这位曾是贵族却被黑暗势力诅咒,从而变身为强大吸血鬼的男子……曾经是一片和平繁荣的土地,如今却因德拉沃·斯特拉克的邪恶而成为各种噩梦般生物的栖息地

火焰纹章:新暗黑龙与光之剑(Fire Emblem: Shadow Dragon)

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版《火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑》是人气 S·RPG 游戏“《火焰之纹章》系列”首款登陆 NDS 平台的作品……,游戏是以 1990 年 4 月 20 日在 FC 平台发售的“《火焰之纹章》系列”第一作《火焰之纹章……英雄安利将象征着黑暗的地龙族君主梅乌斯击败 100 年之后....

席德·梅尔的文明 VII:统治权力合集 - 奇观包(Sid Meier's Civilization VII: Right to Rule Collection - Wonder Pack)

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通过《统治权力合集》里的四个新奇观:大巴扎、摩索拉斯王陵墓、乌布亚清真寺和香通寺来探索自定义帝国的全新可能性……如果你已有《统治权力合集》DLC 或《席德·梅尔的文明 VII》奠基者版,那么你就已拥有内容

Code: Realize ~彩虹的花束~(Code: Realize - Bouquet of Rainbows)

indienova.com/game/code-realize-bouquet-of-rainbows

本作收录了原 PSV 平台游戏《Code Realize 创世的姫君》与 Fan DISC 的《Code……《Code Realize》为 Otomate 原作的 PSV 平台人气乙女游戏,全身寄宿着猛毒的少女卡露娅与小偷绅士亚森罗宾的相遇

Neon Infinity

indienova.com/steam/game/1022550

TL;DR -80's inspired space shooter -Local co-op -Controller

PEBI - GOLDEN HAT

indienova.com/steam/game/2714500

TL;DRSo, you don’t care about a lot of text?

Trainz Plus DLC - [TL] Bald Knob - Wynne

indienova.com/steam/game/3932320

[TL] Series is a collection of fictional and real high-quality

版本:Early Access


总页数:50


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