LeeTGame:[程序员之路] 当程序员需要读大学吗?你可能对大学有的5个误解

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有人在discord server里面问我,是不是需要读大学才可以当程序员,我的回答是不需要。……但是你真的知道读大学的目的吗?这个视频里面我会分享几个常见的对大学的误解

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

电脑 RPG 游戏史 #63:铁血联盟 2、异域镇魂曲

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游戏开始时你先创造一个自定义角色,然后是招募一个佣兵小组——每名队员都有其独特的属性、装备、性格和周薪……最先进入视线的是一个着火的人浮在半空中(而且他还活着)——作为对话配这实在是十分奇异。……你会读到一个以哲学思辨为基石的伟大故事——一种电子游戏中十分稀少的特质

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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而我,就不放出来丢脸了。。。……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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而我,就不放出来丢脸了。。。……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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而我,就不放出来丢脸了。。。……而一个让玩家代入主角身份的初始背景十分重。……因此,一个稍有天分的高中生通过了大学自主招生,受博士邀请来到这个世界动物专业最出名的大学里进行深造的故事开始有了

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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互动艺术是什么时候出现的?不急不急,我先说个故事。……——好吧两者并没有什么关系,只是个段子。)……这个问题不是游戏爱好者去说服别人的,游戏可以是艺术,也可以不是艺术。绘画一定是艺术?

零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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感觉身体真的撑不住了...好了,回到正题这个游戏一开始的定为就是我在大学时期开发的 “水箱”的续作,……玩法上并没有按照前一部作品 水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传都能看出来是一个风格的……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

indienova.com/u/umegame/blogread/2277

在查找资料无果后,我咨询大学的导师。……什么是网络路径?……为什么要设置网络路径呢?很简单,是为了让联机能找到你的贴图

版本:Early Access


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