我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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这款游戏参加各种竞赛,Hazard 是一款很与众不同的游戏,Hazard 以生活与哲学为主题,属于艺术性游戏……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

Paolo Pedercini:如何在业余时间打造自己的快闪街机厅

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他在卡内基梅隆大学艺术学院教授实验游戏设计和媒体制作课程。……我真正的工作是在卡耐基梅隆大学大学艺术、视频、创意编程和游戏。……我想快速、低成本地

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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大四的课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……不过我自己是不打算只美术,所以在申请 USC 和 NYU

三教(The Third Building)

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每所大学都有一栋三教你的学校里是否也有一栋这样的“三教”,它的灵异故事在每一届学生中流传?……基于此背景,游戏中的部分剧情是以真实事件为灵感加以艺术创作的。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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他们表示‘很奇怪,联邦快递(FedEx)说已经签收了’,但我们连个影子都没看到。”……更神秘的是,事发两周后,联邦快递突然将其中两个托盘运送到了 Panic 货运仓库隔壁的建筑工地。……图片:《Dreams》澳大利亚联邦机构资助独立开发者3 月 22 日,澳大利亚联邦机构 Screen

SingleDogs:恼人的认证

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结果发现之前一直被我忽略的一个文件,计算机软件认证书,竟然需要两个月的时间才可能审批下来,而且需要很多的材料准备

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

心灵杀手 2:湖边小屋(Alan Wake II: The Lake House)

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玩家将扮演艾斯特维兹探员,探索湖畔小屋的扭曲大厅,这间联邦控制局设施正在研究神秘难解的力量,而你将揭开其中隐藏的黑暗秘密

版本:Early Access


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