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杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS中的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……for i in range(20):var t=float(i)/19 var pos=startPos……3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*tlist[i].position=pos
indienova.com/groups/post/29440
发起:logoss 杀戮尖塔里面使用卡牌时的箭头是这样的:箭头的形态非常符合贝塞尔曲线PS中的钢笔工具就是用的贝塞尔曲线如图……for i in range(20):var t=float(i)/19 var pos=startPos……3*ctrlBPos*t*t*(1-t)+endPos*t*t*tlist[i].position=pos
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已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/steam/game/1261040
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indienova.com/steam/game/3486300
《HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT》的追加下载内容是新增4名可游玩角色,和1种角色服装着组的季票组合……※ “季票 1” 中的部分商品单独贩卖中,请小心重複购买。……※ 请至官网确认关于详细的产品资讯及更新日程。※ 欲游玩此内容,需先购买额外发售的商品版游戏
indienova.com/groups/post/101130
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……在经历几日的痛苦学习中,终于成功画了个有人样的“人”出来,这里真的是字面意思。……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
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开发:上海文青娱乐消费总咖啡厅。发行:上海文青娱乐消费总咖啡厅。发行日期:2024-10-26。……- 随机的银河 -- 每局游戏的星图和事件都将随机生成,漂流的路径由你规划。……- 策略性的装备养成与资源管理 -- 仓库空间与飞船槽位是有限的,可获取的弹药,物资和武器装备却是装不完的
版本:Early Access
总页数:50
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