小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

indienova.com/groups/post/29871

也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……商人认为赚大钱的才是成功,高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业性和艺术性的作品……,但是我知道社会不会因为我有一个好的价值观而对我怜悯,我的每个决定都是最坏打算,每一处设计都有前车之鉴

洞穴挖掘者 2:努力挖掘(Cave Digger 2: Dig Harder)

indienova.com/game/cave-digger-2-dig-harder

用战利品交换金钱,以便购买各种装备,推动荒野探索的进度。……虽然商业交易公司是这么说的啦,但是卖装备给你的可是他们…… 故事 边境自有奥秘,而将这些秘密隐藏得很好……(在商业交易公司外部并不被视为法定货币)

关于近几年独立游戏的碎碎念

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-indie-games-recent-years/

这也会让发行陷入一种思考,只要出现这个类型的游戏,是否需要一打尽,像某厂一样全投一遍以杜绝人工研究。……像《隐形守护者》这样的产品,其实不足以证明交互叙事时代的来临。……因为你的版本消耗速度就是很快,而后续植入的多种内购来卡住玩家,也很容易被看出来,又由于重复游玩的动力不足,难以支撑反复的喜好购买

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……第一款玩法预计是简单轻松的休闲冒险,也许会偏割草类,商业化可以参考海彼他们家出的一系列游戏。……游戏资源也尽可能在商店购买,目前像unity商店里面精良的游戏资源非常多

绯红救赎(Scar-Lead Salvation)

indienova.com/steam/game/3226460

购买前请确认内容,并注意不要购买重复商品。关于游戏【故事/世界观】“薇洛·马丁”在陌生的房间里醒来。……来自哪里。为什么会在这里

传奇骑士(Legendary Knight)

indienova.com/game/legendary-knight--1

穿过迷宫、洞穴和城堡,升级你的武器,并购买药水。……■ 从地下城居民那里购买新的物品、药水。■ 一个危险的开放世界,有各种秘密区域。……■ 寻宝者--一个知道宝箱在哪里的专家。■ 怪物和老板是你阴险的敌人,消灭他们并获得宝藏

Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

算是体验的比较好的原创罐头音乐网站。……但是这些音效素材往往不受版权保护,用于商业项目需要慎重。不建议使用在游戏里,可能有隐患。……如果是一些很复杂的背景音乐和音效,辨识度高,容易被判定盗用,所以个人建议购买正版,这样的内容风险较大

100Audio:音乐合集:圣诞节日项目音乐

indienova.com/u/100audio/blogread/1667

优惠码:DISCOUNT-MC1202有效期:2016年12月3日-2016年12月24日1、全场音频购买满……//100audio.com/download/jingle_bell_adapted/配乐关键词:商业……s=商业&post_type=download圣诞节:https://100audio.com

RemJack:蛮牛杯原创组-2D坦克射击游戏-征募成员加入

indienova.com/u/remjack/blogread/4238

假如游戏商业化,费用以及盈利由所有成员协商决定。本人参与游戏的程序以及策划的相关工作。……要舍得金钱与时间购买学习GMS2引擎(200元左右)。有GMS2使用经验者优先。……乐意购买学习GMS2者优先。 美术:画风稳定即可。有游戏美术相关经验者优先

买个可乐饼吧! - 原画设定集&特典包

indienova.com/steam/game/2616280

若您觉得游戏本体体验良好,并有意支持本游戏,欢迎购买此DLC~同时也感谢您对本游戏的支持!……角色设定集、神秘小功能会在购买DLC后自动解锁,无需其他操作。……购买DLC后,您可对游戏CG原画、表情包进行个人非商业使用,也可将表情包发送给好友

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)