冲刷崩塌(Washout)

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途中必须避开一个不自然的敌人——异常的洗衣机,它的行为违背常理。……为了迷路,玩家可以在墙上留下血迹标记。但每一次标记都会消耗生命值,使玩家的感知逐渐扭曲与模糊。……- 独特敌人异常的洗衣机拥有不可预测的行为与恐怖的声音设计

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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为了保证数据局部性,就要避免的缓存命中。也许你需要牺牲一些宝贵的抽象。……就本模式而言,还得确认你的性能问题确实由缓存命中而引发的。……而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —

Sing浠:堆疊拼湊的潛藏殺機-《死神来了》

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《死神來了》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的影《死神來了》。……而這遊戲的確像影的設定,死神制造各種意外收割原本該死之人的性命,將原本微小的疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏的危險殺機……但是操作簡單代表你就可以隨隨便便收割靈魂

taomee:《赛尔计划》第一期百科来袭 “异变”状态揭秘

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1月21日, 该栏目更新了第一期相关研究报告,本期内容主要介绍了游戏战斗中“异变”这一词条并给出了相关解释……简单来说,异变是所有未知原因导致异常现象产生的特殊状况的总称,而异变都是自然产生和自然消失的,存在休眠与活跃两种状态

复古音乐历险记(Old School Musical)

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“這個遊戲是真正的複古,你的視將增長陰極射線管”-陰極雜志 “GAEM是充滿紫外線的蟲子LMAO”-……Kevin 字幕走壞了 “這個遊戲的顯示分辨率太低了,我現在年輕了20歲”——聖誕老人 “弗蘭西斯,別玩子遊戲了

战舰猎龙(Dragon Fishing)

indienova.com/steam/game/3322710

強力な武器でドラゴンに反撃し、クレーンを使った撃攻撃で大ダメージを狙え!……クレーンで吊るされた餌にドラゴンを誘導し、撃を放って大ダメージを与えるイベントもあり、緊張感と爽快感

解谜大师:触电迷宫(Maze Craze)

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mazeCraze.exe, 解謎大師:觸迷宮, 謎解きの達人:流イライラ棒迷宮

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者构成竞争。……的人竞争(我想说一个特别努力的开发者实际上只是在和 Steam 上排名前10% 的游戏竞争,其他的都排上……我还排除了收益5M以上的游戏,以防止异常值使数据变得更加嘈杂。我曾确信评分并不太重要

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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救了一只🦆🛠 存档系统优化对存档逻辑做了较大调整,理论上应该不会再出现丢档或数据异常的问题了。……这个方向仍在内部测试和推演中,后续排除有调整,但无论如何,我会优先考虑“让游戏更有节奏感,更有意思”……最后,我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的,欢迎各位来尝试,给出批评与建议

捕捉(CAPTURED)

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漏掉或错误识别循环中的任何异常现象将清除你的相机内存。正确捕捉13个异常现象以逃脱。小心任何怪物。……虽然保持安静可能有助于暴露你的位置,但在循环中停留太久会吸引不必要的实体。……用你的相机放大并捕捉异常现象

版本:Early Access


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