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微博:我要学游戏开发
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
同时必须要有一个最后的仲裁者,做一锤定音的事情。有些方案没有明显的优劣之分。……后来我学聪明了,在相持不下的情况下,我拍板做决定,如果没有新的观点提出来说服我,就这么定。……于是我们对UI版面进行了修改,虽然要花不少时间,但是认定是对的我们还是会去做
indienova.com/u/eastplain21/blogread/23235
pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg 提取码:odeg此免费公开素材有在内容上进行修改……(此内容为修改后版本)百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe
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我把所有的反馈和修改意见做成表格,根据优先级进行修改和调整
indienova.com/u/jnereus/blogread/4907
会随着进程和应用的挂起而挂起,不适合用作长时间的记录 (2)date.time c#的时间,可获取本地时间,但是用户修改本地时间后也会随之修改
indienova.com/u/a02821145/blogread/4123
增加金钱怪、修改灵魂能量计算方式 1、20层以上副本随机增加金钱怪物,副本地图中暗雷会随机遇到。……2、修改灵魂能量的计算方法
indienova.com/u/dai123456/blogread/29701
1.修改了几个关键人物的形象,为了突出动作后的直观伤害,增加了血量值2.预计增加三张新地图,旧地图修改了背景色
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サクラ大戦 太正浪漫学園譚
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剣と魔法と学園クエスト
版本:Early Access
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