小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

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比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰……==================== 12.9分割线 ====================太多人加我啦……,钱包受不住啦,先不找了 醉醉: 233333 我就是水水啊: 需要程序帮忙,业余时间可以帮忙一起交流解决问题

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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创造一个人们能够接触的环境,其中可以有一些精心设计的东西,也可以没有,这个过程可称之为设计,但并不是传统意义上的设计……Rashel:越来越多新媒介涌现出来,您认为这种局面能推动人们畅想更多不同的未来?……安迪·克拉(Andy Clark )和大卫·查尔默(David Chalmers)写过一篇经典的认知科学和哲学交叉领域论文

旧的邪恶(Old Evil)

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一个搜救队被派往他们的着陆点执行搜寻任务,其中包括德里 (塞德) 蒂尔。……塞德沿着一条杂草茂密的狭窄小路走着,并来到沼泽地的泥泞河岸。在这个奇怪的地方一种令人不安的感觉。……德里仔细看了看,发现沼泽中央一个微弱的红光

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒… 你可以在官僚主义的疯狂中度过余生……,或者你可以有一个有意义的来世。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

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大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有意向可以联系我微信:13729020809

疯克泰坦(Funk of Titans)

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尔修就是天选之子……而且懂得疯的真谛! 疯是来自众神的音乐。……在这样艰难的时刻,宙斯召唤了他的儿子,也是疯冠军的尔修来击败泰坦们。……只有一种风格的音乐可以存活下来,而疯正是来自众神的音乐

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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包括来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、罗布乐思等多家国内外知名游戏厂商的游戏制作人与一线开发者;来自清华大学……重庆吉艾球创始人廖秋钥将以《了不起的修仙模拟器》为例,分享独立游戏如何面对口碑崩塌;上海钛核网络 CEO……中国青少年研究中心少年儿童研究所所长、研究员孙宏艳将围绕未成年人与网络游戏的关系,从心理因素、家长表现等层面进行讨论;清华大学深圳国际研究生院教授

游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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希望这本书可以让读者们接触到更多不同类型的游戏及其体验,从而对游戏宽广的认识,更多探索未知的可能性……希望这本书可以培养读者们用批判的眼光去鉴别游戏的能力,用书中介绍的分析方法去衡量那些号称以塑造玩家情感为目标的游戏是否真的做到了……也希望这本书可以为游戏赢得更多的尊重

暗影神庙(Temple of Shadows)

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加入蒂安·哈灵顿的冒险,他是一名热爱考古的大学生,变身为探险家,寻找失踪的教授。……六周前,阿尔伯特·J·蒙哥马利三世博士宣布发现了一座隐藏的神庙,但他再也没有回来。……现在,蒂安必须深入古老的神庙遗迹,解开复杂的谜题,并揭示隐藏的秘密

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……舍夫德大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍夫德大学(University

版本:Early Access


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