叶子 - 回归(LEAVES - The Return)

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"LEAVES - The Journey" 是一款艺术性探索和谜题历险游戏,游戏中有各种真实的雕刻作品和超现实的梦幻场景……只要树果果们不遭遇什么问题,石头山就会永远欢迎外人。……充满艺术性的谜题设计,秉承了 Samorost、 Machinarium 以及 Rhem 等游戏的传统

2016 CAFA game 特稿 #3:天野喜孝的冷酷幻想

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛 CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

游戏作为第九艺术的传达能力是否受限?

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这也是我们为什么鼓励对于游戏艺术化有期待的朋友关注独立游戏的原因。……深入研究游戏叙事,除了埋首于一堆名词之中,对于游戏设计本身没有丝毫的指导作用。……心理实验研究也表明,由于动机奖励,进行游戏的玩家脑部激活程度要比被动观看的人更高

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

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由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……用时尚的前沿美学改造你的街道,让你的市民享受从现代教育到当代艺术的一切内容。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

记录一次与纯艺术有关的游戏的创作

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)制作游戏的过程,让观众了解他们如何相识,各自对于艺术与游戏是什么看法,以及Globhammer到底意味着什么……至于Globhammer到底是什么,他们将之描述为以游戏为中心的艺术家群(虽然现在只有两个人),其核心是创造一种让玩家置身于纯艺术环境的游戏体验……游戏的视觉表现情感体验首先被设计好,之后才是技术实现

2016 CAFA game 特稿 #4:以 Farcry: Primal 为例谈游戏美术设计流程

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CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动。……2016 CAFA game 论坛CAFA game 是一年一度的国际游戏艺术设计交流盛会,是中央美术学院毕业季期间的盛大活动……由中央美术学院主办,每年有数百万的游戏艺术设计者关注并参与,仅有数千人抢到亲临现场的机会

缩放自己及一切

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故事 由于那把有着神奇缩放功能的枪看上去Portal太过神似,开发者Steve Swink曾表示要重新设计枪的外形……Trailor及官网 一起来看看游戏的trailor。……游戏官网也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

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今天淘到了《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术艺术设定集ARTBOOK……我用夸克盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

小组帖子:【分贝块】幕府将军2——CG音效全面重制【3分钟短片】【耳机必备】

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音效设计&音效后期:分贝块dBblock更多分贝块游戏、动漫音效作品尽在分贝块官网http:/……/www.dbblock.com【分贝块】专业承接ACG丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式……分贝块: 【分贝块】专业承接动画丨游戏丨影视丨广告等配乐音效设计、音频后期、配音等业务联系方式:官网

我是你的野兽:支持组更新(I Am Your Beast: Support Group Update)

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躲在你的隧道中,静候敌方武装接近你的位置。周而复始。 游戏特色 - 超快节奏的“他藏在墙!”……- 丰富的漫画式艺术风格。- 在重玩性极佳的微缩沙盒世界中挑战最快通关时间,同时追寻支线目标。……- 创造性的“运动字体设计”过场动画系统

版本:Early Access


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