关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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中国传媒大学之前有过和香港理工大学的合作,在会议上认识了的导师 HANNA。……看到一些评论说有很多商业方向的课程,还有偏向创业方向的,觉得会有些水。……对不起,不能对此做出评价,因为这类的课程一门都没有选,应该说对运营或者商业完全不感兴趣,因此只选了相对更

关于游戏设计院校,你所不知道的 #21:游戏创作与研究相结合的 TAG

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我们已经和多个工作室合作完成项目,以创建 TAG 与蒙特利尔商业游戏之间的联系。……如果中国学生申请 TAG,他们应该做什么准备?作为学生的 TAG 成员有两条途径。……正如我刚才所说,这通常涉及 INDI 或 HUMA 学位课程,还包括大学的其他研究生学位课程,从本部的设计硕士到博士学位

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。……你是否搭配你心中最强的全妹子阵容呢?

小组帖子:大学四年,一个Demo

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)到现在,拥有那么多时间的,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫“用了四年也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……,想着有了团队大家一起的,但现在只有一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……,可到了大学才玩……),就想,嗯,那就做个gal吧!

小组帖子:大学四年,一个Demo

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)到现在,拥有那么多时间的,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫“用了四年也没能做出一款游戏”,但感觉有点惨兮兮的……,想着有了团队大家一起的,但现在只有一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……,可到了大学才玩……),就想,嗯,那就做个gal吧!

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

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“2024 年,韩国因埃普西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……它基于真实的钟路 3 街车站。 该游戏力求真实地捕捉该地点独特的氛围。……第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的

Hawthorn Games:​轻肉鸽+反塔防,打破第四面墙的《尊无二上》现已开放Steam页面

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在《尊无二上》中扮演游戏议会中的敌尊,召唤反派掠夺者,入侵主尊管理的游戏,袭击村庄和击败那些由“玩家”……《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛CUSGA‘最具潜力奖’……store.steampowered.com/app/2577520/游戏特色轻肉鸽+反塔防+自走棋基于真实事件改编

深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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(清水河校区)、10月22日 四川传媒学院、10月28日 西南交通大学(犀浦校区)、10月29日成都信息工程大学……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

版本:Early Access


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