异梦迷城:数字暗影(Mato Anomalies: Digital Shadows)

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Digital Shadows 是《异梦迷城》第一部资料片,让您有机会进一步探索游戏的丰富情节,只是这一次换到了……您将控制钟馗的人造人伙伴""天眼""女士,与“雾里看花”小姐一道探索新都的虚拟世界,保护这个世界不被那些潜藏在暗中的数字邪恶势力破坏……无限挑战打通资料片,还不是游戏的结束

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

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要将人的心智上传到基底平台之前,必须要先对全脑扫瞄,并将扫瞄的结果转换成资料,加州大学柏克莱分校所开发的……首先是人体冷冻计划,至今仍都是纯理论阶段,因为我们现在还没有技术可以将这些样本解冻,更遑论解冻之后的治愈……:如果机器能为我们任何决定,那我们不就深陷于命定论中?

indie 新闻官:Mighty No.9 新预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NDY2NjQyNA==.html

游戏历史上的今天:《Prey(掠食)》

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Human Head Studios 开发,2K Games 发行的 FPS 游戏,它使用了改进的 id……直到 2001 年,游戏才真正定型,引擎也采取了最新的 id Tech 4,游戏才算是真正开始开发。……历史资料《马路英雄》杂志广告《街头霸王 II 加强版》杂志广告《浪漫沙迦开拓者》杂志广告《毛毛斗士》杂志广告

疯狂昆虫:奠基(Insane Insects: The Inception)

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When you start to play on Tier 1 your Challenger ID……You can assume any Challenger ID of those Predators……CHANGE YOUR IDENTITY: Alter your Challenger ID from

虚幻引擎应用实例分享(四):如何分块打包

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UE 的 Assets 管理系统中能够将 Chunk 识别为带有数字 ID 的 Assets 包。……ChunkID 指定当前 Chunk 的 ID。……注意:Asset Audit 列出来的大小是未经过压缩的大小参考资料: [1]: UE 热更新:资产管理与审计工具

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

小组帖子:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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官网:https://www.evkworld.cn/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……game_id=jljh4m第三期:http://ld.act.evkworld.cn/jljh3q/

游戏开发中的细节 -- 描述

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方案一我们先拿一张攻击牌,看看它的描述:我们先设计下这张卡牌的数据格式,这里就以 json 为例吧:{ "id……至于像 c# 的静态语言就各显神通(例如反射)自行处理吧:const skillData = { "id……": "big_hammer", "name": "大锤" },"hold_knife": { "id

会员:夜观缆车

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努力成为绘画型社畜(p站id:3627487求勾搭~【不。 微博:夜观缆车

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