杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

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《弃海:波弟大冒险》是一水下类银河战士恶魔城游戏。……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险在等待着玩家……波弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

Mega City Parkour

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cyberpunk cities ever created.Mega City Parkour 是一探索未來巨大赛博朋克……這遊戲需要一台性能良好的腦來運行。……-1650Ti顯示卡的筆記型腦上,我則在1080p解析度和“中”畫質設定下達到50 FPS

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

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System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的。……而等于是直接把 SFC 手柄做在了框体上,没有摇杆不方便控制方向又没法把手柄分离开用手握住,我实在想不到怎么玩才舒服

The Nestinars:Grey Eminence——技术概述

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它的目标是组织数据以进行高效处理,以便尽快将数据提供给 CPU。……缓存优化现代 CPU 的处理速度如此之快,瓶颈往往是 CPU 寄存器和计算机 RAM 之间的带宽和延迟……系统系统提供转换组件数据的逻辑,通常包含一个游戏方面的功能(例如,HP系统将添加或减少生命值)

小组帖子:A Closer Look of LD37:Empty (Jam#2)

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发起:guoboism Empty 是一跟视觉有关的解谜游戏,搭配极简主义的画面风格,非常惊艳 。……A.解谜的过程根本上来说,是一个树分支系统收缩的过程。……额外要的一点是,点开作者页面,在其参与的几次LD活动中,其中作品一直都倾向于单纯色3D渲染这一风格

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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3 译者:值得一的是,《神界:原罪》和后来更为出彩的《神界:原罪 2》都是通过众筹网站 Kickstarter……整个游戏世界仿佛于游戏玩法之前所设计,没有任何游戏指引告诉你应该怎么走,怎么穿过那些道路和村庄。……2 译者:工具提示指的是当你的鼠标指针放到某一些物品上时,它会出现一些额外信息,就像是电脑系统一样

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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装备系统:在招募单位时,现在需要为单位选择一套装备,不同的装备会在很大程度上影响单位的职能。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议。……需要一的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改

Nova-2N7SZc:重返亚特雷亚:永恒之塔怀旧服空降深圳国际电玩节!

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  都说经典永不过时,每一经典大型游戏的背后,都蕴含着无限的岁月情怀   都说经典永不过时,每一经典大型游戏的背后……一、震撼的5m高亚马特龙模型  每次提到“龙族”,大家都会想到亚马特到底去哪里了?……想要“线下单杀亚马特”,不妨就到现场看看。  

重装集结: 二战(Heavyarms Assemble: WWII)

indienova.com/g/Heavyarms Assemble: WWII

这是一以第二次世界大战为题材背景的战争生存+即时战略+经营建造类游戏。……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?……当你被推到临界点时你会怎么去做?在这个过程中你将成为怎样的指挥官?

选择:RPG的终极玩法

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怎么玩,就怎么玩!……我应该几句 JRPG,但这部分已经够长了,总之《时空之轮》(Chrono Trigger)很不错,《……如果这听起来很难实现,那就拿《辐射》之父莫西·凯恩(Tim Cain,爱您!)

版本:Early Access


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