MagRack 走马观杂志 2021-05

indienova.com/indie-game-news/magrack-2021-05/

)这一期封面文章是《纪元 1800 的制作》,记者采访了 Ubisoft Mainz 的国际品牌经理……类游戏一再成功秘诀是什么?……下一步又是什么

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

前言此文是本人参与南京大学艺术学院“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院老师……,艺术或许不可仅仅停留在艺术角度思索,而应该被放在康德-席勒-海德格尔-伽达尔这一线索上才可展现出其……[5]:奈格里:《艺术与诸众:论艺术的九封信》重庆大学出版社,2015年,第28-30页

追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效选择,敌人数量,敌人出现以及攻击速度

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学重要还有很多游戏,感兴趣可以上官去探索~https://fielddaylab.org

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D游戏开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31195

挑选了一些2022年6月份优秀Unity 3D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……视频中项目来自以下reddit用户:bl4steroniLukasChodUltimatePanzerSydnus83viibii3DaniMartinDev-Hatchling-SniperED007HuntedGamesChamesb……【reddit网址】/user/【账户名称】

Enki:CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/u/firevenus/blogread/35619

东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……将“第九艺术魅力发扬光大。……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团

CiGA Game Jam 2024沈阳站 英雄帖

indienova.com/indie-game-news/2024-ciga-game-jam-shenyang/

东北大学蒸汽独游社东北大学蒸汽独游社,以制作独立游戏和进行相关教学为主要活动内容,社团立足于东北大学软件学院数字媒体技术专业和泛虚拟实验中心……将“第九艺术魅力发扬光大。……哈尔滨工业大学游戏梦工厂哈工大游戏梦工厂,是一个专注于独立游戏设计与制作的社团

会员:唯晶科技

indienova.com/u/winking

唯晶科技集团目前是大中华地区最具国际化规模游戏研发企业之一,集团总部位于上海。……Bluehole Studio、Pathfinder8,中国腾讯、网易、畅游、莉莉丝游戏、蓝港互动、龙图,及日本……公司网址:http://www.winkingworks.com公司福利:1、五险一金;2、商业医保(

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

indienova.com/indie-game-news/game-school-enjmin/

大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识的样子。……学校让我大概明白了策划是做什么,至于怎么做,那可真是无尽个人摸索了。……国内现在游戏市场很繁荣,而不论在哪儿行业里游戏制作也是技术远重于艺术(我说不止是美术的艺术风格,主要是游戏作为艺术传媒功能

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

indienova.com/indie-game-news/news-of-overseas-indie-games-and-industry-vol-45/

图片:亚马逊米高梅工作室官国际电子游戏保护调查报告》发布8 月 21 日,澳大利亚国立影片与声音档案馆……根据一项在疫情期间针对日本游戏玩家研究,每天玩几个小时电子游戏有益心理健康。……》于推发表声明,表示将取消游戏登陆 Xbox 平台计划

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)