关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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本科东南大学计算机,硕士 UPenn 以 CGGT 入学,第二学期已转 CIS (General CS……中学时期曾用文曲星 gv basic 游戏,高中三年断档,大学用 flash 写过两个 flash/……游戏方面真的没觉得自己什么长进。能看出来 Patrick 对你的影响深远,你可以详细谈谈这点吗?

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

青春之框(Vibrant Frame)

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即将记录下我们最闪耀瞬间的故事每个人在大学新生时都有一个各自的梦想。……玩家将以女主角“成雅丽(名字可改)”的立场,通过故事中出现的“快照机会”攻略主角色“车韩昼”,享受多种结局……拟似阅读漫的场景演出,栩栩如生的 spine 演出。能充分享受青春的可爱 UI/背景画面

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……,《躲避狂人》获App Store新游推荐 “由来自厦门的夫妻档独立团队“小羊工作室”开发的休闲游戏《……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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在一些独立游戏开发者的交流圈子里,最近经常可以看到小额投资者问出这句话,而在下面回复的正经开发者们显然不这么想……GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……我觉得这两个字是最高的评价了,因为我在这个作品之前并没有做出过让自己觉得好玩的作品(略失败)

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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indienova 推出 ISART Digital 游戏开发训练营的项目之后,大量同学前来咨询 ISART……Digital 的相关情况,因为许多问题一定共性,我们推出一篇文章统一作答。……Digital 的相关情况,因为许多问题一定共性,我们推出一篇文章统一作答

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

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值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官更新较慢所致……目前该工作室拥有 100 多名员工,主要分布在日本和新加坡。……5.轮眼?

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分……/道具等游戏美术资源的模型 2D & 3D动作 三转二 游戏特效 等各种业务老板们如果有需求可以加我司联系方式

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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——身为工程师,哪些时刻令您感到极为愉悦?冈田智:当我开发的产品开始大的时候。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?……外国公司在日本招揽了许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

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