以深度学习游玩《赛马娘》之试作研究

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Environment 状态(status)一动作(action),Environment 会返还一个新状态并给予一个奖励……,一种可以计算做一动作后未来可获得的奖励期望值函式奖励估算,最终目的是找到能获得最多奖励 Q-function……我们希望透过这种方式,让学生游玩观赏自己喜欢作品,进而获得练习机会

多边形幸存者(Polygon Survival)

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你进入了僵尸启示录世界,唯一目标就是生存。……在这款游戏中,没有任何情节和场景,去哪里、做什么都由你自己决定。……您有多种方法将行尸走肉变成死人

蓬松的朋友(Fluffy Friends)

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我们自豪地向您呈现独特游戏体验,帮助您开发创意思维,并通过寻找新有趣方法来解决不同问题,教你如何进行外部思考……但是,您可以通过选择正确的方法在每种情况下成功。……宏伟图形,轻松操作和面临挑战将使您无数小时忙碌,您将从您冒险中获得宝贵经验.

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官天津政务等官方网站关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

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可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……()时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器核心数……,一般线程池开到核心数两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程实例化其实非常慢

Call of Dusk

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在这里,邪恶势力找到了吸食人类生命的方法,而那些被诅咒的人也渴望肉体。…….作为为数不多幸存者之一,玩家将不得不探索、制定战略以求生存,并面对在那里徘徊生物,所有这些都是为了恢复破损封印部分并将他灵魂从诅咒中拯救出来……在浩瀚黑夜中挑战,只有强者才能获得救赎,弱者会灭亡

牧之歌(Shepherds)

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最终,他们将深入一座处于活火山中心牧羊人神庙,寻找阻止复仇之魂黑龙将他们岛屿夷为废墟的方法。……,找到拯救岛屿的方法并成功离开此地。……快来加入我们,获得游戏世界新体验!

异常侦探:少女的安眠(Anomalies Detective)

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你是一名初出茅庐灵异侦探,在无限循环场景中探寻秘密和寻找逃离的方法,这其中发生了很多异常事情,……,努力探索秘密和寻找逃离的方法。……多结局等你探索,当你发现全部异常后将会解开隐藏最深秘密……注意:本游戏部分内容靠音效推动,建议佩戴耳机以获得最佳体验

哒哒嗒哒(dadadada)

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哒哒嗒哒游戏采用了简洁画风打造,且拥有丰富游戏关卡设计,在哒哒嗒哒手游中,你将扮演一名勇敢哒哒英雄……玩家可以通过射击来提升自己游戏实力,只有要完成了相应任务,就可以获得丰富道具,玩家在挑战过程中……,需要不断磨练自己射击技巧和方法

无限工作室:2017.8.21 00:45

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2、修改灵魂能量计算方法。……,每次轮回减少1点奖励,最高减少4点;当本轮轮回突破层数超过20层时,不受影响;正常轮回,每2.5层获得一点灵魂能量

版本:Early Access


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