ID-EGO(ID-EGO)

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ID-EGO is a single-player FPS Game in a sci-fi setting……alien spaceship.The wanna-be-overlord drone "ID-EGO……ID-EGO is an old school shooter, meaning there's no

【风农翻译】像素宝典 #9

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这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……其他对这个有帮助的教程:角色空闲动画像素画基础 1&2<1 像素运动场景障碍这期不算是个教程……云其实非常像烟雾,所以可以看看之前的烟雾教程。烟雾教程还有视差和深度这一节,也可以看看

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

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2.更改了人员进场特效,由从侧面进入改成了从上下进入。……3.更改完特效后,就可以支持后续人员入场了。增加了重新入场和补充人员的功能。……这些属于测试功能,同时为了后期多批人员进场铺垫。4.人员掉血测试。确认可以操作人员的血量

Shmubedi Boo(Shmubedi Boo)

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一只邪恶的兔子偷走了城市居民的苹果储备。帮助阻止这个恶棍,并将被盗的苹果带回家吧!……• 苹果商店。想买一顶帽子,或者一颗冰冻炸弹来冻结你的朋友吗?没问题!……在我们的苹果商店里,只要你有足够的苹果,你的英雄甚至可以为自己买一条命! • 英雄的炼狱

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.1

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游戏史学家(TheGaming Historian)官Youtube 频道Patreon / Facebook……偶像的黑历史,乔布斯创立苹果前的日子 Before Apple - Steve Jobs at Atari……乔布斯创立苹果公司之前,曾在硅谷一家电子游戏公司雅达利工作

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年

小组帖子:【游戏概念设计playbook】第一集 敌人设计

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Playbook,即概念美术设计战术手册这是一个原定有30个(很可惜作者鸽了所以目前只有16个)的概念设计教程兼挑战在这系列的教程中……,绘画的技术不是重点,作者一再强调身为设计师该有的技能是思考和解决问题这方面的教程我个人确实没见过多少……,这也是我认为此系列视频很有价值的原因最后,这是本人第一次视频汉化工作,也是刚刚来到这个平台发布内容

Delivery INC - Supporter Pack

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档案定制在多人模式中自定义你的档案:更改档案名称,更改档案字体样式,更改头像。……强化车辆定制功能通过选择可更改车辆的整体外观:多种皮肤,包括新的未来主义变体,具有单独可定制颜色的新贴花

狂怒(RAGE)

indienova.com/steam/game/9200

开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865

——超载模式的开发继续,要处理一些与玩家超载期间无敌保护时间相关的课题;——剧情/教程系统继续进行开发……,已经进入编写教程脚本的阶段。……目前阶段的重点就是教程的制作。近期将会有一个带教程的更新版本,敬请期待!

版本:Early Access


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