小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63163

还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。……钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……说就做!于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说的不硬核复古呢

小组帖子:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

indienova.com/groups/post/63162

还是开始上网课了呢?我们工作室开启远程办公模式。……钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……说就做!于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说的不硬核复古呢

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么果子不过这种有毒的收集,不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

小组帖子:一些有关游戏中文本地化的小感悟

indienova.com/groups/post/515

游戏不出中文给差评,然而作者没有能力中文,更别提其他语言,除非你想要机翻。……,之后有外国人说为什么没有什么什么语言,还是翻译质量太糟糕来着,那位日本友人很友好的说你可以用这个工具协助修正……我觉得两个都不会很好,哪怕其中一个比另外一个,但不会好到哪里

wr282828:你有故事吗,我会做游戏

indienova.com/u/wr282828/blogread/29894

我就是想,将的故事、的文章、有趣的灵魂等等,都以游戏的形式记录下来。让游戏,变得更加有意义。……在2018年,我与我的一个小伙伴脑袋一热,热血一冲,就毅然辞职跑出来组队游戏来了,那会刚正式接触制作独立游戏……---末日丧尸突突突2、草稿---战车机甲进化2、草稿---发家致富靠种菜(人晒得是黑了些,但是钱,还是赚不到

游戏历史上的今天:《黑色洛城》

indienova.com/history/517

2011:《黑色洛城》一个的侦探游戏是什么样的?……可是到后来你却会发现这个游戏并不只是在单纯地展示二战之后美国洛杉矶的罪案情况。……这种无论是案件还是主线都处于高素质的剧本实属难得

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

关于其他的留学方面的知识,我不是专家,请多咨询专业的朋友。……全中国在美国做 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

Nova-2N7SZc:《航海王启航》近期活动汇总 看看你还有哪些没参与

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  各位船长!本周是《航海王启航》SSS大和的主题活动周   各位船长!……点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/  【雷系魂玉充值回馈】  活动时间……各位船长记得报名哟~具体的比赛规则可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询!

小组帖子:实现了基本操作,睡一会儿去

indienova.com/groups/post/149

发起:高鸣 蜡烛人挚友 地心游戏: 卡呀 高鸣 蜡烛人挚友: @地心游戏(Geocentric)#1……Jerry Zhao: 小飞屋萌 浑身难受: 期待成品啊!

燃烧吧,蜘蛛 2(Kill It With Fire 2)

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哪里有蜘蛛,哪里就有对抗它们的人:灭杀者。顺便说一句,就是你。……因此,系安全带,深吸一口气,一头扎进其中一个跨维度传送门吧。这就是我们出钱请你的事!……当然,灭杀者也会拥有各种工具和武器来猎杀蜘蛛,所以你最好还是祈祷没有人拿取追踪器……利用最尖端多元宇宙技术和升级来猎杀蜘蛛

版本:Early Access


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