小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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dotnet(Dreamdawn Launcher使用),Java(Android版本编译时使用)现需要人员如下翻译……,沉重学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们生活串接在了一起……游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯一填空选项,可以念一段话并做成自己语音包我们官方网站

《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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名字情绪曲线,看第二幅图的左上角,是个标准兴趣曲线核心循环扩充简单画一张,我们就能发现,……P5系列另一个特色是日常生活内容,这些内容大多玩法简单,需要大量重复工作,这时强迫循环设计作用就体现出来了……虽然我能理解这种行为,但我并不是目标用户,所以对是否可以选择略过战斗结束强制动画(加载迷宫我觉得需要的时间没那么长

LeonWaan MineSweeper

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全年龄版扫雷LeonWaan MineSweeper是一款全年龄扫雷游戏,指挥官你所需要就是扫除面前雷区……操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一定运气……功能键键盘P:一键扫雷游戏特色无尽模式轻松舒缓音乐无尽模式雷区大小:5*5至30*30地雷概率:10%

灵卡大师(Master of LinCard)

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玩法有点类似日本卡牌游戏《游戏王》,当然也有很多不同,比如角色存在生命值,只有生命值为0才会送往墓地,召唤条件也有较大区别……冒险模式中玩家需要打败二十多个决斗者,以成为灵卡大师,过程中还需要解开一些小谜题。……局域对战则可以与好友进行对战

德州电锯杀人狂(The Texas Chain Saw Massacre)

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The Texas Chainsaw Massacre, 德州链锯杀人狂。……《德州链锯杀人狂》玩家终于可以弄清楚他们是否有足够能力存活下来。……在《德州链锯杀人狂》中,亲身体验疯狂和恐怖感觉

《死亡搁浅》艺术设定集

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背部及肩部护垫可以缓解携带货物对身体造成压力。P27:右/呈现山姆全身遍布手印概念。……P215:本页/心人实验室各式概念P231:本跨页全/私人套间中育婴箱细节。……P247:本页/“最后搁浅”发生之前亚美莉冥滩概念

Adrenaline Injection

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为了赢得比赛,你需要到达最终Boss并击败他。然后,也许你可以控制车站并回家。……任何试图理解发生了什么或定位失踪城市努力都被最高机密墙壁和所有频率上无线电静默所阻止。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

肾上腺素注射液(Adrenaline Injection)

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为了赢得比赛,你需要到达最终 Boss 并击败他。然后,也许你可以控制车站并回家。……任何试图理解发生了什么或定位失踪城市努力都被最高机密墙壁和所有频率上无线电静默所阻止。……之后,“阿姆”与部队一起消失了,现在没有人知道“阿姆”和“肾上腺素狂暴”在哪里

小组帖子:Godot 武侠与江湖 开发杂记

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注:绝大数素材来源于网络,仅为学习使用(极个别是自己绘制)行走素材新建Sprite,将序列纹理素材导入……,如图测试,如果不对可以重新编辑注意图中例子并不完整,剩下的需要自己摸索,下面给点提醒自动地图,需要底层和表层同时设置才行……也可以以此风格为主,深入修改Theme,那样需要较多绘制,不擅长,不做累述

分享一下我使用的各种生产工具

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上经常用到功能大多都没有;Atom,缺点是速度慢且(偶尔)需要面对英文内容和无 GUI 配置,但是感觉可以用……用来画画实在是难为它了,我一般用它来组织各种图块,也可以画几个几何图形、加个滤镜什么的。……软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

版本:Early Access


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