indienova.com/u/kierra/blogread/33815
全英语教学,启蒙未来的游戏制作人。……DAY 7【上午:游戏逻辑】学习游戏逻辑基本架构,尝试撰写简易的“if”与“while”条件说明。……,并颁发结业证书
indienova.com/steam/game/1022650
全年龄版扫雷LeonWaan MineSweeper是一款全年龄扫雷游戏,指挥官你所需要做的就是扫除面前的雷区……操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷的情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一定的运气……功能键键盘P:一键扫雷游戏特色无尽模式轻松舒缓的音乐无尽模式雷区大小:5*5至30*30地雷概率:10%
indienova.com/groups/post/100959
增加自己的资本……不断扩大产品销路的需要,驱使资产阶级奔走于全球各地。……,发布户外广告业务;文化艺术交流活动策划;市场营销策划;会议及展览展示服务;视频制作、录音制作;企业管理咨询……这里的问题不在于谁的鬼话将要征服谁,而在于那个规律,在我们今天已经变化了的时空和新的产业经营条件的意义上
indienova.com/game/sonic-pinball-party
Sonikku Pinbōru Pātī。发行日期:2003-06-01
indienova.com/groups/post/293
发起:ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -……edit: 我这里开代理后显示的域名居然是日本的!……craft: @craft#2 小图自动放大好像有点惹人烦恼
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
并且都是只需要用试用版的GameMaker Studio 2就能学习和体验的,因此觉得GMS2价格高下不去手的朋友……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
像素画学习过程记录为什么记录?……,但是增加就很难AdamYounis Pixel Class P5- 像素游戏中, 角色的边界和碰撞判断的表现需要尽可能一致……,为了简化这一结构,可以将Shading&Coloring时,将自己想象正给渲染器配参- 漫反射为物体在无光条件下的颜色
indienova.com/u/java/blogread/28603
解密,剧情);6.关卡流程图;7.关卡玩法细节;8.关卡3D预览图; 个人认为以上的信息能比较全面的描述一个关卡……,但很细节的地方没有看到,比如Ai是如何进行设计的,关卡的比例尺,到达每一个区域所需要的时间,各个难度下的变量要素……,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的,会看到什么,会遇到什么,会发生什么
indienova.com/steam/game/948630
这是一款非常良心的策略类游戏Hentai MineSweeper是一款策略游戏,指挥官你所需要做的就是扫除面前的雷区……操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷的情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一定的运气……功能键键盘P:一键扫雷键盘S:紧急回避(背景图片变成白色,可以继续扫雷)游戏特色赏心悦目的图片轻松舒缓的音乐
版本:Early Access
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