小组帖子:TGS归来

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有什么关于展会的问题可以随便提哈 Oncle: coser照片你敢放出来麻?……总之先找到时光机再说: indienova什么时候一个?……塔玛德•F•狗TD#3 建模也是美术的职责范围呀= = TD: @RemJack#4 但是实际情况是,我足够的画师

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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大大们的<小三角>、<汐>强美术,团队,有名气,推广资源,但是成绩也不是很好……而我有什么呢?没有热点关键词。没有roguelike,没有类恶魔城,没有经营,没有沙盒。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

桌上足球(TableSoccer)

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这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破 200 万美元,我将创造一款改变世界的 VR

合金装备:孪蛇(Metal Gear Solid: The Twin Snakes)

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一款由硅骑士工作室制作,由小岛制作监制,日本科乐美公司在任天堂 GameCube 主机上发行的一款军事题材秘密潜入类动作游戏

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……,他Base哪里,他一个什么样的团队。……即使了发行商,玩家社群运营在有余力的情况下,也务必自己,这是你积累原始粉丝,了解一手反馈的最重要渠道

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么

如何成为一名游戏设计师?

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参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……我和我本科课程中的其他几人合作,我们想出了一个感觉超棒的游戏!……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

我的超级现充生活(Wataju: My Super Fulfilling Real Life)

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● 故事简介 自考进重点私立高中以来,已经过去了一年半。……双手灵巧,任何事都能面面俱到,也深受身边同学欢迎的现充男生。……押井 (CV. 野野井爽)和隼同班的学弟

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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吃的喝的的都有,鼓楼也是一号线二号线交换的一站,可以去天一广场(苹果官方店,MUJI,很多很多吃吃喝喝的地方……虽然APP减免什么的,仍然要十多元一餐。……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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怎么呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……每个地方的风土人情不太一样,你去了当地跟NPC聊聊天,下任务,就大概能知道这是一个怎样的地方,有什么大概的风俗习惯……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

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