Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们什么时候真正冷静下来看看我们生活的世界?……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

Charles Deemer 什么是超文本?What is Hypertext?

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……只要我想出如何编页……就好了。……例如,从麻省理工学院的工作站可以链接到巴黎获取信息,从巴黎链接到加州大学洛杉矶分校,然后再迅速返回巴黎或麻省理工学院

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

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从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……,最近开始要开始在UE里面配东西了,以前上课用的都是Unity,有点不习惯,不过应该学会吧好歹我也是计算机本科

普通家庭(Ordinary Family)

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最终他坚持了下来,我们也可以获得某种鼓励。……最后希望大家支持一下。如果赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

愚人学徒(The Fool's Apprentice)

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让他们学习正确的法术......或许还能在学习过程中存活下来。……把他们扔来扔去 控制他们的思想或抹去他们的记忆 甚至把他们扔进通往其他世界的传送门里好的学徒肯定能活下来……在这款魔法师学院模拟器中,装饰和定制你自己的奥术学院

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3412

我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆的游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们的社会实践调查中来

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

indienova.com/groups/post/103464

发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后做我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧……所以希望找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金提供

Shallot 视频:使用 Shader Graph 制作程序火焰特效

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Shader Graph 制作程序火焰特效 p1 使用 Shader Graph 制作程序火焰特效 p2

极秘修练-捌(NTBSS Top Secret Training Set - Season 8 Characters)

indienova.com/steam/game/3601280

※购买“极秘修练-捌”后,再购买适用的“忍术特别修练”,也获得“极秘修练-捌”的效果。……师傅获得的修练等级报酬×5 ■适用VR师傅・川木(「楔」进化)<忍术特别修练 第40弹>・宇智波止水(完全体须佐能乎……)<忍术特别修练 第41弹>・漩涡鸣人(少年篇)<忍术特别修练 第42弹>・宇智波助(少年篇・后期)

咳咳咕咚(Kocogoo)

indienova.com/g/kocogoo

媒体报道: 游戏葡萄 - 在中国传媒大学游戏毕设展上,我和学生们聊了聊把游戏做有趣的方法 “以葡萄君比较喜欢的

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