mnikn:开发者第一个游戏类型的推论

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程序和策划主导的第一款游戏一般都会偏向于数值、解谜,最常见的类型为牌、战棋,解谜类型命中概率约为 20%……能够做出来游戏的概率:程序>策划>美术>无相关经验,游戏好玩的概率:策划>程序……>美术>无相关经验,游戏销量高的概率:美术>策划>程序>无相关经验,游戏有特色的概率

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

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.英雄培养:免费+抽+其他哪位有钱的老板如果有兴趣请联系我,我这有demo,以及一些策划案.投点小钱……, 回报可能超出你的想象.联系QQ:196650043如果找不到投资, 那下一步找美术看看有没有志同道合的人……. imbakael: 一人的?

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……初赛不限命题自由创作,决赛与导师共同开发游戏大赛在初赛阶段不限命题,参赛学生根据自己的兴趣自由制作游戏……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

Heck Deck(Heck Deck)

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探索 5 道关卡,面对特别的敌人和关底头目,发现数十种牌,并在商店以生命为价码买卖牌!……,使用牌则考验你的策略谋划。……《Heck Deck》手绘美术风格可爱,游戏世界抽象简约

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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发起:Fukaeri 关键词:肉鸽,策略牌,幻想,黑暗,Unity,PC。报酬:合作形式,纯分成。……美术风格:东欧/北欧艺术风格,偏黑暗,可参考魂系列/循环英雄/暗黑地牢/黑第斯

卡牌与冒险(Card and Adventure)

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牌与冒险》是一款轻度roguelike牌冒险类游戏,游戏中玩家需要利用自己组合的套牌、物品来粉碎敌人……*组搭配玩家可以通过解锁的职业装备来搭配一套属于自己的专属套牌。……开发团队: Mushroom - 策划 阿黄 - 美术 小秃 - 程序 阿凯 - 策划

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【4】

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让我欣慰的是,我终于不是UI最差的那个人了。……我也遇到很多UI超级好的游戏,给了我一个明确的划线:1,有阴影描边,大小区别,悬停变化的UI,应该是行内人士的……——一个感想,虽然能看到很多UI牛叉的美术,但是相比普通的美术,他们的数量太少了,讽刺的是,UI在行内的地位也是最低的

缝补已晚(Mending Too Late)

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不过总共也没做多久…游戏内容不算特别丰富,后期关卡较难;因为学业啊游戏引擎啊之类的关系,暂时也没有继续的打算策划……------修复部分bug以及进行了一定调整优化如果还是顿可以下载“旧版本”中“去画面效果版”(都是我……shader写得太烂orz) 游戏特性: 解谜 开发团队: Karcher - 美术 SpellDog

砰碰卡(Bang Bang Car)

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《砰碰》(Bang Bang Car)是一款休闲竞技游戏,在游戏中玩家操纵具有各种技能的车辆,自由组合挂载车载武装……《砰碰》(Bang BangCar)是一款休闲竞技游戏,在游戏中玩家操纵具有各种技能的车辆,自由组合挂载车载武装……在这个没有法律,没有规则,只有成为路霸才能活下去的时代,你会怎么

超载地牢(Overdungeon)

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《Overdungeon》是一款全新的半即时制牌战斗游戏,融合了Roguelike、塔防与牌构筑游戏的特色玩法……,展现了丰富的自由度与随机要素

版本:Early Access


总页数:50


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