深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

indienova.com/game/deep-death-dungeon-darkness

这个游戏的真正敌人是“放弃”。……真正的游戏结束只有在你放弃挑战的时候。……生活中最重要的不是不犯错误,而是犯了错误也要重新站起来,不要放弃

WnMStudio:SoL游戏项目已被取消

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/2121

由于开发成本指数级增长,而玩家普遍对该游戏的试玩版评价不高,我们痛定思痛,决定放弃这个项目

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……,一旦出发了,我会想方设法、不惜一切代价把产品干出来,因为创业路上,会遇到各种坑,你踏不过去,选择放弃

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……,一旦出发了,我会想方设法、不惜一切代价把产品干出来,因为创业路上,会遇到各种坑,你踏不过去,选择放弃

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

#采访部我们不仅放弃了倒计时的设计,beholder2中还会有一些小游戏。……http://store.steampowered.com/app/761620/ #采访部 我们不仅放弃了倒计时的设计

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

indienova.com/u/dongfangsia/blogread/13603

——————————请不要在试卷答题范围内答题————————————美术风格对于两个刚刚开始游戏的丑新来说不确定因素太多……于是决定化繁为简,我们又尝试了水彩,因为动画效果不好而放弃(后来Gris的出现切实让我自闭了一段时间……尝试美式动漫画风,果然驾驭不了,放弃,但角色设计方面还是保留下了不少的痕迹

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

执行人(Executor)

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果然是智商不行啊…还是放弃吧)然后今年某一天突然对unity开窍了…原来写代码就是如此如此那般那般之类之类的……很适合我这种老年人…不对…独自游戏的人。……成就系统跟着范例也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么呢?

一个电影节要办游戏节,是不是觉得怪怪的?

indienova.com/indie-game-news/tribeca-film-festival/

《白日焰火》拿奖后对票房产生正向提升既然电影节的主旨是服务电影,那么,翠贝卡电影节这种跨界行为是否会被解读为……“屏幕的边界正在模糊,终有一天,只要是好故事,它是来自哪里都无关紧要。”Rosenthal 解释说。……它会激励那些追求更深远目的性的开发者,继续坚持自我表达,同时也敦促主流的游戏厂商停下来思考:我们是不是也应该为此点什么呢

牛头村的圣女妻(The Saint Wife's Newlywed Trials)

indienova.com/steam/game/3655890

懊恼之下,迪尔克决定不放弃心爱的玛丽安妮,希望带着她一同逃离。……懊恼之下,迪尔克决定不放弃心爱的玛丽安妮,希望带着她一同逃离。……他放弃了身份地位,和玛丽安妮在乡下的小村庄里过上了平凡的生活

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