indienova.com/u/breezealexis/blogread/20366
但是光勾勒出形状还是不够,无论怎样还是觉得哪里不对。……但是怎么做才是好游戏,我自己不甚明朗。……起初,对白怎么写都生硬、做作。这一点甚至要比画画还痛苦,我感觉又一次踩了一个大坑
indienova.com/u/mnikn/blogread/30883
opengl、webgl、directx 和其他我不知道的引擎,一些游戏引擎又会针对 shader 做一些封装……,如果你已经有熟悉的平台,例如 Unity,可以自己根据文中代码进行实践。……那如果我想要表现的是黄色,那要怎么做呢?
indienova.com/u/yuchting/blogread/3101
2015年1月为了督促自己在没有工资的情况下努力发奋工作,同时避免团队只有我一个写代码的那种孤独感,我在……2015年11月又决定回头写blog,同时决定自己开始运营自己的公众号。……好吧,其实《远古大陆》也是,只是,画面没有那么多,礼包活动没有那么多,没有一开始的牛逼打副本,那怎么办呢
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分
indienova.com/groups/post/29238
发起:陈康 潜心写案子
indienova.com/u/noctilucaandsolar
主要用于写日志
indienova.com/u/kumamon33/blogread/31495
完成了H关卡的第一个子管卡设计及测试 我想不出意外,我会每周都写1-2篇日志,记录一下自己制作“喵骑士物语……”的点点滴滴;今天利用周末完成了一个管卡的子管卡的设计,并完成了简单的测试;说来惭愧,我每次测试自己的管卡都要死个好几次
indienova.com/game/little-adventurer-iii
回到自己的家园。玩着各种各样的小游戏。 特征: ✨有许多小游戏。例如跳跃障碍物.……自己写的短篇剧情. ✨背包。故事线。个性属性。如下: B 背包 可以查看当前的所拥有物品.
版本:Early Access
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